
框角标,不框整帧
框是你自己画的,所以框外的脸、手和背景细节都不会被重绘。斜向重复的水印要两三个紧贴的小框而不是一个大框,每个框单独处理,互不牵连。
导入你自己在 Dola AI 生成的片段,框住角标,把下面的画面重建出来。不裁切、不补拍,只清理你自己的导出。

水印是烧进像素里的,没有开关可关。要回答「怎么去掉 Dola AI 水印」,实际动作是把被盖住的那块重建出来,而且只对自己导出的素材做;之后可以用 视频超分工具 把分辨率提回去。

框是你自己画的,所以框外的脸、手和背景细节都不会被重绘。斜向重复的水印要两三个紧贴的小框而不是一个大框,每个框单独处理,互不牵连。

模型读取周围纹理并把它延续过被遮住的区域,所以路面、草地、布料或墙面都能保住颗粒感。平坦背景恢复得干净;水印落在人脸或密集文字上就得肉眼确认,尤其你之后还要用 视频超分工具 放大。

不裁切、不放大:画面还是 1080p,构图还是你拍的样子。这就是「修一个角」和「为了藏角标把每条镜头的边缘都裁掉」的区别。
第 1 步
拿 Dola AI 给你生成的那个文件。先确认水印位置,因为角落固定角标和跟着镜头移动的水印需要完全不同的选区。
第 2 步
每个水印画一个框,尽量贴合角标大小。然后写明下面是什么,路面、墙面还是布料,让重建去延续纹理,而不是抹成一片。
第 3 步
跳到同一时刻,把修好的角落和原片对比,留意发虚的边缘或重复的图案。确认后从同一个项目导出,分辨率保持你拍摄的水准。
画面保持完整,不必为了藏一个角标而牺牲镜头的边缘。
为自己生成的素材设计;去掉别人的水印是另一回事,而且通常不允许。
水印下方的区域从周围延续,颗粒和路面线条都还站得住。
不注册就能打开工作台,先清一条片段再决定跑不跑全量。
清好的片段留在说明旁边,随时进入字幕、裁切和另一个版本。
能,前提是你自己导出的素材。框住角标、描述下面的表面,模型会重建那块区域。这是像素级修复而不是一个开关,所以角标很大又压在细节上时,需要仔细确认。
修复按你导入的分辨率进行,1080p 导出清理完仍然是 1080p,既不缩小也不裁切。需要更大的画面,就在清好的片段上跑一次 视频超分工具,而不是把低分辨率拷贝硬放大。
不是。下载器拿到的是 app 仍然带水印的文件;这一页是在你已有的文件上做修复。如果你的套餐本来就导出无水印版本,直接用那份,跳过这一步。
按位置分别框。斜向重复的水印通常要两三个紧贴的框;跟着镜头平移的水印,短片段比长片段好处理。
路面、草地、纯色墙面这类平坦或重复的表面恢复得干净。角标下方的文字、人脸和强图案才是风险点,所以把角落放大到原始尺寸看,没把握就先用 AI 图片增强 试一帧。
这页不是干这个的。把创作者的水印或平台角标从不属于你的素材上抠掉,通常违反你同意的条款,这一页只写你自己导出的情况。