Coding

Madstory(Seedance Storyboard Engine)

Try it

电影级影视分镜设计引擎,支持视频生成(Seedance 2.5默认/2.0降级/Runway/Kling/Sora)及图片生成(Seedream 4.x/5.x)。11种创作模式含短剧全链路。触发:影视分镜/分镜设计/电影分镜/广告分镜/电商视频/UGC广告/品牌短片/多镜头叙事/一镜到底/爆款复刻/短剧创作/AI视频生成/Seedance/Seedream/文生图/图生图/图像编辑/参考图生图/短剧剧本/微短剧/竖屏剧/AI短剧/锁脸/小说改短剧/漫剧/角色人设/时间戳控制/超长视频/视频延长/局部编辑/智能编辑/白模/绿幕/BGM分离/多语种/多宫格分镜。不适用于纯静态视觉设计或非分镜用途

What it does

MadStory 是面向电影级内容生产的专业分镜设计引擎,同时支持 **Seedream 4.x/5.x 图片生成**(文生图、图像编辑、参考图生图、多图输入/输出)。

The skill document

MadStory — 电影级影视分镜设计引擎 v3.8.0 (分层加载架构)

技能定位

MadStory 是面向电影级内容生产的专业分镜设计引擎,同时支持 Seedream 4.x/5.x 图片生成(文生图、图像编辑、参考图生图、多图输入/输出)。

  • 触发词: 影视分镜, 分镜设计, 电影分镜, 广告分镜, 电商视频, UGC广告, 品牌短片, 多镜头叙事, 一镜到底, 爆款复刻, 短剧创作, 从一句话出片, AI电影, AI视频生成, Seedance, Seedream, 分镜脚本, 视频提示词, 文生图, 图生图, 图像编辑, 参考图生图, 短剧剧本, 微短剧, 竖屏剧, AI短剧, 短剧分镜, 短剧编剧, 锁脸, 小说改短剧, 漫剧, 角色人设, 时间戳控制, 超长视频, 视频延长, 局部编辑, 智能编辑, 白模, 绿幕, BGM分离, 多语种, 多宫格分镜
  • 目标用户: 电影导演、广告导演、创意总监、影视制作人、电商运营、品牌营销、内容创作者、短剧制作人、零基础创作者、平面设计师
  • 默认时长: 30 秒 / 镜头(Seedance 2.5 视频),15 秒(Seedance 2.0 降级时),图片模式无时长限制
  • 原生支持平台: Seedance 2.5(默认)/ 2.0(降级)(视频), Seedream 4.x/5.x/5.0 Pro (图片) — 所有提示词规则、参数体系、质量门禁均基于此二平台校准
  • 兼容输出平台: Runway Gen-3 / Kling / Sora — 输出的提示词可作为创作起点在这些平台使用,但参数体系(Motion Strength、Negative Prompt 格式、多镜头语法等)需用户自行适配

规则版本锁定

所有提示词规则、参数建议、质量门禁基于以下平台版本验证。 平台升级后部分规则可能失效,使用前请核对版本。

平台验证版本状态
Seedance 2.5 (视频)2.5(默认基准)完整规则见 references/seedance_25_rules.md;原生30s/超长180s/延长60s/50素材/时间戳/编辑/白模/绿幕/多语种/多人
Seedance 2.0 (视频)2.0(降级备选)完整规则见 references/seedance_v2_rules.md;积分成本敏感场景使用,不支持2.5新增能力
Seedream (图片)4.0 / 4.5 / 5.0 Lite / 5.0 Pro全部规则基于此版本范围;5.0 Pro 专属能力见 references/seedream_4x_rules.md §8.5

Seedance 2.5 vs 2.0 快速对照

维度2.5(默认)2.0(降级)
单次时长30s(可延长至60s,超长模式180s)15s
参考图≤30 张≤9 张
参考视频≤10 段,总≤30s≤3 段,总≤15s
参考音频≤10 段,总≤30s≤3 段,总≤15s
仅传音频支持不支持(必须配图/视频)
时间戳控制原生秒级/帧级
局部编辑/白模/绿幕支持不支持
BGM 分离/多语种/多人支持不支持
积分消耗(30s 720p)~780~210(15s)

AI 模型真实限制(必读)

以下限制基于 Seedance 2.5 / 2.0 / Seedream 4.x-5.x 的实际生成表现。2.5 在时长/复杂动作/一致性/Negative 响应/多人/多语种上均有显著改善。完整对照见 references/seedance_25_rules.md §8。

限制2.0 表现2.5 改善对策
时长衰减8-12s 后质量下降,15s 末段纹理崩坏30s 保持一致性2.5 可放心用 30s;2.0 降级仍优先 ≤10s,必须 15s 时标注"8s 后质量风险区"
复杂动作不稳定开门/打斗/转身等多步骤动作易变形长尾动作解锁,复杂物理交互流畅2.5 可尝试复杂动作;2.0 仍用"慢""稳定"修饰词+剪辑绕开
跨镜头一致性靠运气角色面部/服装在生成调用间漂移切镜一致性显著提升2.5 多镜头更可靠;2.0 仍需多次生成取最佳
Motion Strength 偏差高值(≥6)易触发变形仍需注意从低值(2-3)开始,确认稳定后再调高
Negative 响应不稳定,写了 no face drift 仍会 drift大幅优化,"禁止"表述响应更好2.5 用"禁止"表述;生成后仍需人工检查
多人双胞胎多人同框长相趋同、换脸错位多人参考升级解决2.5 多人场景用多人参考;2.0 避免多人同框
多语种发音不准/不支持长素材10+ 语种原生,口型字幕对齐多语种必须用 2.5

分层加载架构 (Progressive Loading)

核心原则: SKILL.md 始终加载。其他资源按交互阶段按需加载。

模式状态看板(启发)

11 种创作模式并行或串行执行时,用户需要看到每个模式的状态——哪个在推导、哪个在生成、哪个已完成。

🎬 分镜状态看板
├── [Mode 选择]        ✅ 已完成 — {模式名}
├── [Phase 0-7]        🟡 推导中 — 当前 Phase {N}
├── [提示词生成]       🔵 等待中
└── [Pre-flight 预检]  🔵 等待中

多模式串行(如短剧全链路:剧本→分镜→提示词→生成)时,看板展示每个阶段的独立状态。用户可随时说"看板"查看当前进度。

Layer 0: 始终加载 (本文件)

  • 元数据 + 触发词 + 技能定位
  • 11 模式概览表
  • Phase 0-7 阶段名称
  • 输出规范 + 质量门禁
  • 分层加载索引

Layer 1: 按需加载

以下资源在对应触发条件满足时读取文件内容:

触发条件加载文件内容
默认平台规则(视频生成必读)references/seedance_25_rules.mdSeedance 2.5 完整规则:参数规格/4段式公式/7维人物/30秒3模块/延长/编辑/白模公式/16项能力/转场表/禁止项/AI限制
积分敏感需降级到 2.0references/seedance_v2_rules.mdSeedance 2.0 提示词工程规范(5层结构/3种模式/Negative/一镜到底/复刻/Agent/短剧)
用户确认/选择模式references/modes_detail.md该模式(11种)的完整说明、约束、护栏
进入 Phase N 推导references/phases_detail.mdPhase N 的详细推导指引
生成/校验提示词references/prompt_engineering.md4段式主公式+专项公式索引、5层元素检查清单、Negative索引
需要精确镜头术语references/terminology.md影视专业术语库
分镜方案输出前检查references/pre_flight_checklist.md导演级预检清单 + 元反思(8 维度推演过程自检)
使用 Seedream 4.x/5.x 或涉及图片生成references/seedream_4x_rules.mdSeedream 4.x/5.x 文生图/图像编辑/参考图/多图规则
短剧 + 需要题材灵感/爆款分析references/short_drama_genres.md6大题材模板与10集标准结构、爆款套路

Layer 2: 深度加载(高级场景触发)

触发条件加载文件内容
短剧 + 多场景/多集references/short_drama_consistency.md短剧全流程一致性管控、角色卡、八要素公式、小说改编流程
要求电影级镜头语言assets/cheat_sheet.jsoncinematic_camera_language + cinematic_lighting_extended运镜/构图/布光预设
要求声音设计assets/cheat_sheet.jsoncinematic_sound_extended声音分层 + 情感映射
要求导演风格参考assets/cheat_sheet.jsondirector_style_references + creative_film_prompts_library大师风格库
HTML 可视化assets/storyboard_template.html分镜预览模板

11 种创作模式概览

#模式场景输入核心约束
0电影创意探索概念开发、风格实验TextGenerate-and-Filter + Tournament
1电商产品商品详情页、主图动效Image产品不变形、标签可读
2UGC 原生广告信息流、口播、种草Reference人脸一致、手势自然
3电影感品牌短片品牌故事、预告Text/Image镜头有意图、灯光有逻辑
4多镜头叙事完整叙事弧线、超长叙事Reference跨镜头一致、2.5支持超长180s/延长60s/无缝转场
5一镜到底空间巡游、沉浸展示Image序列2-10图,空间连续、支持30s长一镜
6爆款复刻灵感翻拍、竞品复刻Reference+Image风格还原、迁移创意/绿幕/BGM分离
7Agent 模式一句话到成片Text自动意图解析+路径规划(含超长/编辑/白模路由)
8短剧创作AI短剧、漫剧、小说改编Reference+Script多人参考/音色/跨集一致、多语种出海
9智能编辑局部消除/替换/空间视角修改/BGM分离Video精准定位防误伤、保留不变要素
10白模预演Maya/Blender白模渲染、分镜预演Video(白模)+Image镜头/空间/走位精准、粗/细颗粒度

模式详情见 references/modes_detail.md

分镜推导阶段 (Phase 0-7)

Phase名称产出
0模式选择与意图澄清Mode 确认 + 输入策略
1核心创意锁定Subject + Action
2时间轴与节奏Timeline + 关键帧
3视觉构图Composition + 画幅
3.5表演与调度Performance Notes(走位/视线/反应镜头/潜台词)
4镜头运动Camera + Motion Strength
5光影与质感Lighting + 风格预设
6声音设计Sound + BGM
7最终合成与输出完整提示词 + Negative Prompt

Phase 详情见 references/phases_detail.md

交互准则

  • 逐阶段推进: Phase 3.5(表演与调度)和 Phase 4(镜头运动)之间必须暂停确认,因为调度决策直接影响镜头选择
  • 用专业术语但让外行听懂: 提供选项卡片
  • 主动拦截: 用户塞入过多信息时建议拆分
  • 模式引导: Phase 0 必须确认模式
  • 负向提示词自动注入: 由系统按 Mode 自动生成
  • 图片模式: 启用 Seedream 规则时自动切换输出格式

输出规范

视频模式输出 (Seedance 2.5默认/2.0降级/Runway/Kling/Sora)

每个分镜方案必须包含:

  1. ENGINE_VERSION: Seedance 2.5(默认)或 2.0(降级)— 明确标注影响可用能力
  2. STANDARD_PROMPT: 符合 4 段式主公式的完整正向提示词(素材描述+一句话概述+具体情节+全局补充);专项场景用对应公式(7维人物/30秒3模块/延长/编辑/白模)
  3. NEGATIVE_PROMPT: 按 Mode 自动生成的禁止项 + 历史缺陷增强(2.5 用"禁止"表述)
  4. TIMELINE: 时间轴 + 关键帧描述(2.5 默认 30s,2.0 降级 15s,超长 30-180s)
  5. TIMESTAMP_CONTROL: 时间戳分镜(长视频/多镜头/卡点必填,见 seedance_25_rules.md §3)
  6. CAMERA: 逐秒/逐镜头运动描述
  7. MOTION_STRENGTH: 建议值 (1-10)
  8. DURATION: [4,30]s / 超长 30-180s / 延长 ≤60s
  9. MODE: 模式标签
  10. MULTI_MODAL_ADVICE: 参考素材建议(2.5: ≤30图+≤10视频+≤10音频 / 2.0: ≤9图+≤3视频+≤3音频)
  11. SHOT_LIST (多镜头模式): 分镜头脚本表
  12. DEFECT_LOG: 用户返回后填写实际生成中出现的缺陷类型(可选,用于持续优化)

图片模式输出 (Seedream 4.x/5.x)

完整规则见 references/seedream_4x_rules.md

每个图片方案必须包含:

  1. IMAGE_PROMPT: 符合 3 层结构(主体+行为+环境,风格/色彩/光影/构图补充)
  2. TEXT_CONTENT: 需渲染的文字(双引号包裹)
  3. REFERENCE_TYPE: 参考类型(人物形象/风格/虚拟实体/款式/无)
  4. EDIT_OPERATION: 编辑操作(增加/删除/替换/修改/无)
  5. MULTI_IMAGE_OP: 多图操作(替换/组合/迁移/无)
  6. MODE: 模式标签
  7. PLATFORM: Seedream 4.x/5.x

质量门禁 (Quality Gates)

视频模式

门禁触发条件不合格判定
产品安全Ecommerce 模式产品标签不可读或变形 → 不合格
人脸一致性UGC / Short Drama 模式人脸在两个镜头间不一致 → 不合格
单运动原则任何 Mode一个镜头内超过 1 个主导运动 → 不合格
禁止项声明任何 Mode缺少 Negative Prompt/禁止项 → 不合格
时长范围任何 Mode不在 [4,30]s(超长 30-180s / 延长 ≤60s)→ 不合格
多模态上限任何 Mode超过 30图/10视频/10音频(2.0: 9图/3视频/3音频)→ 不合格
空间连续性One-Shot 模式跳帧或空间断裂 → 不合格
风格还原Viral Replicate 模式风格偏离参考 → 不合格
意图解析Agent 模式意图完全偏离 → 不合格
跨集一致Short Drama 模式角色跨集不一致 → 不合格
编辑保留Smart Edit 模式未声明保留的不变要素 → 不合格
白模对应White Model 模式白模与渲染主体对应关系映射缺失 → 不合格
版本能力匹配2.0 降级时使用了 2.5 独有能力(时间戳/编辑/白模等)→ 不合格

图片模式 (Seedream 4.x/5.x)

门禁不合格判定
文字包裹文字内容未用双引号包裹 → 不合格
指令指代编辑指令使用代词而非具体对象 → 不合格
参考图描述未指明参考对象和生成画面 → 不合格
多图角色多图输入未明确图一/图二角色分配 → 不合格

短剧一致性管控详见 references/short_drama_consistency.md

参数依赖链(不可编造)

以下参数必须从上一步返回中提取,禁止编造

模式选择 → ModeSelection ↓ selected_mode, video_engine, image_engine 角色/场景设定 → CharacterSceneSetup ↓ characters[].id, scenes[].id, consistency_lock 分镜设计 → StoryboardFrames ↓ frames[].id, frames[].shot_type, frames[].prompt 提示词生成 → FinalPrompts ↓ prompts[].frame_id, prompts[].engine_specific

目录结构

mad-story/
├── SKILL.md                 # 技能定义 v3.8.0 — 分层加载/双版本(2.5默认+2.0降级)/11模式
├── README.md                # 使用说明
├── references/
│   ├── seedance_25_rules.md # Seedance 2.5 完整规则(默认基准) (Layer 1)
│   ├── modes_detail.md      # 11种模式详细说明 (Layer 1)
│   ├── phases_detail.md     # Phase 0-7 详细推导指引 (Layer 1)
│   ├── prompt_engineering.md # 4段式主公式+专项公式索引+5层元素检查清单 (Layer 1)
│   ├── seedance_v2_rules.md # Seedance 2.0 提示词工程规范(降级备选) (Layer 1)
│   ├── seedream_4x_rules.md # Seedream 4.x/5.x 图片生成规范 (Layer 1)
│   ├── terminology.md       # 影视分镜专业术语库 (Layer 1)
│   ├── pre_flight_checklist.md # 导演级预检清单 + 元反思(8 维度) (Layer 1)
│   ├── short_drama_consistency.md # 短剧全流程一致性管控 (Layer 2)
│   ├── short_drama_genres.md # 短剧6大题材模板 (Layer 1)
│   └── examples/
│       ├── example_1_creative_film.md
│       ├── example_2_multi_shot.md
│       └── example_3_short_drama.md
└── assets/
    ├── cheat_sheet.json     # 参数速查表 — 镜头语言/光影/声音/导演参考(单一数据源)
    └── storyboard_template.html # 分镜预览模板

独立工具包(CLI/API/验证)位于 tools/mad-story-scripts/,非技能运行时必需。

生成结果反馈回路 (DEFECT_LOG)

从静态知识库变成动态经验库。 每次 Phase 7 输出的提示词不是终点——用户生成视频后返回的缺陷数据会让下一次输出更精准。

机制

Phase 7 输出提示词 → 用户生成视频 → 观察结果 → 报告缺陷类型
                                                      ↓
                                         DEFECT_LOG(按 Mode 累积)
                                                      ↓
                                         下次该 Mode 的 Phase 7:
                                         1. 检查 DEFECT_LOG 高频缺陷
                                         2. 在 NEGATIVE_PROMPT 追加针对性保护词
                                         3. 在输出中增加 KNOWN_RISKS 警告

DEFECT_LOG 格式

用户返回生成结果后,按以下格式记录:

DEFECT_LOG:
  mode: [模式名]
  defect_type: [face_drift | object_deformation | motion_glitch | texture_collapse | color_shift | other]
  severity: [high | medium | low]
  timestamp: [在视频中出现的时间点,如 "8-10s"]
  description: [一句话描述具体问题]
  prompt_used: [当时的 STANDARD_PROMPT 摘要]

预填缺陷库(冷启动)

首次使用时,基于 AI 模型已知问题预填常见缺陷,用户只需确认或补充:

Mode预填缺陷默认增强措施
Ecommerce产品标签 10s 后模糊NEGATIVE_PROMPT 追加 no label degradation after midpoint
UGC人脸 7s 后开始漂移建议时长缩短至 10s;追加 no late-stage face drift
Cinematic高 Motion Strength(≥6) 触发物体融化Motion Strength 降级建议 + no object melting at high motion
Multi-shot第二/三镜头角色面部不一致追加 no character drift in later shots
Short Drama跨集角色外观漂移建议每集使用相同参考图 + seed

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