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Coding
Madstory(Seedance Storyboard Engine)
Try it电影级影视分镜设计引擎,支持视频生成(Seedance 2.5默认/2.0降级/Runway/Kling/Sora)及图片生成(Seedream 4.x/5.x)。11种创作模式含短剧全链路。触发:影视分镜/分镜设计/电影分镜/广告分镜/电商视频/UGC广告/品牌短片/多镜头叙事/一镜到底/爆款复刻/短剧创作/AI视频生成/Seedance/Seedream/文生图/图生图/图像编辑/参考图生图/短剧剧本/微短剧/竖屏剧/AI短剧/锁脸/小说改短剧/漫剧/角色人设/时间戳控制/超长视频/视频延长/局部编辑/智能编辑/白模/绿幕/BGM分离/多语种/多宫格分镜。不适用于纯静态视觉设计或非分镜用途
What it does
MadStory 是面向电影级内容生产的专业分镜设计引擎,同时支持 **Seedream 4.x/5.x 图片生成**(文生图、图像编辑、参考图生图、多图输入/输出)。
The skill document
MadStory — 电影级影视分镜设计引擎 v3.8.0 (分层加载架构)
技能定位
MadStory 是面向电影级内容生产的专业分镜设计引擎,同时支持 Seedream 4.x/5.x 图片生成(文生图、图像编辑、参考图生图、多图输入/输出)。
- 触发词:
影视分镜,分镜设计,电影分镜,广告分镜,电商视频,UGC广告,品牌短片,多镜头叙事,一镜到底,爆款复刻,短剧创作,从一句话出片,AI电影,AI视频生成,Seedance,Seedream,分镜脚本,视频提示词,文生图,图生图,图像编辑,参考图生图,短剧剧本,微短剧,竖屏剧,AI短剧,短剧分镜,短剧编剧,锁脸,小说改短剧,漫剧,角色人设,时间戳控制,超长视频,视频延长,局部编辑,智能编辑,白模,绿幕,BGM分离,多语种,多宫格分镜 - 目标用户: 电影导演、广告导演、创意总监、影视制作人、电商运营、品牌营销、内容创作者、短剧制作人、零基础创作者、平面设计师
- 默认时长: 30 秒 / 镜头(Seedance 2.5 视频),15 秒(Seedance 2.0 降级时),图片模式无时长限制
- 原生支持平台: Seedance 2.5(默认)/ 2.0(降级)(视频), Seedream 4.x/5.x/5.0 Pro (图片) — 所有提示词规则、参数体系、质量门禁均基于此二平台校准
- 兼容输出平台: Runway Gen-3 / Kling / Sora — 输出的提示词可作为创作起点在这些平台使用,但参数体系(Motion Strength、Negative Prompt 格式、多镜头语法等)需用户自行适配
规则版本锁定
所有提示词规则、参数建议、质量门禁基于以下平台版本验证。 平台升级后部分规则可能失效,使用前请核对版本。
| 平台 | 验证版本 | 状态 |
|---|---|---|
| Seedance 2.5 (视频) | 2.5(默认基准) | 完整规则见 references/seedance_25_rules.md;原生30s/超长180s/延长60s/50素材/时间戳/编辑/白模/绿幕/多语种/多人 |
| Seedance 2.0 (视频) | 2.0(降级备选) | 完整规则见 references/seedance_v2_rules.md;积分成本敏感场景使用,不支持2.5新增能力 |
| Seedream (图片) | 4.0 / 4.5 / 5.0 Lite / 5.0 Pro | 全部规则基于此版本范围;5.0 Pro 专属能力见 references/seedream_4x_rules.md §8.5 |
Seedance 2.5 vs 2.0 快速对照
| 维度 | 2.5(默认) | 2.0(降级) |
|---|---|---|
| 单次时长 | 30s(可延长至60s,超长模式180s) | 15s |
| 参考图 | ≤30 张 | ≤9 张 |
| 参考视频 | ≤10 段,总≤30s | ≤3 段,总≤15s |
| 参考音频 | ≤10 段,总≤30s | ≤3 段,总≤15s |
| 仅传音频 | 支持 | 不支持(必须配图/视频) |
| 时间戳控制 | 原生秒级/帧级 | 无 |
| 局部编辑/白模/绿幕 | 支持 | 不支持 |
| BGM 分离/多语种/多人 | 支持 | 不支持 |
| 积分消耗(30s 720p) | ~780 | ~210(15s) |
AI 模型真实限制(必读)
以下限制基于 Seedance 2.5 / 2.0 / Seedream 4.x-5.x 的实际生成表现。2.5 在时长/复杂动作/一致性/Negative 响应/多人/多语种上均有显著改善。完整对照见
references/seedance_25_rules.md§8。
| 限制 | 2.0 表现 | 2.5 改善 | 对策 |
|---|---|---|---|
| 时长衰减 | 8-12s 后质量下降,15s 末段纹理崩坏 | 30s 保持一致性 | 2.5 可放心用 30s;2.0 降级仍优先 ≤10s,必须 15s 时标注"8s 后质量风险区" |
| 复杂动作不稳定 | 开门/打斗/转身等多步骤动作易变形 | 长尾动作解锁,复杂物理交互流畅 | 2.5 可尝试复杂动作;2.0 仍用"慢""稳定"修饰词+剪辑绕开 |
| 跨镜头一致性靠运气 | 角色面部/服装在生成调用间漂移 | 切镜一致性显著提升 | 2.5 多镜头更可靠;2.0 仍需多次生成取最佳 |
| Motion Strength 偏差 | 高值(≥6)易触发变形 | 仍需注意 | 从低值(2-3)开始,确认稳定后再调高 |
| Negative 响应 | 不稳定,写了 no face drift 仍会 drift | 大幅优化,"禁止"表述响应更好 | 2.5 用"禁止"表述;生成后仍需人工检查 |
| 多人双胞胎 | 多人同框长相趋同、换脸错位 | 多人参考升级解决 | 2.5 多人场景用多人参考;2.0 避免多人同框 |
| 多语种 | 发音不准/不支持长素材 | 10+ 语种原生,口型字幕对齐 | 多语种必须用 2.5 |
分层加载架构 (Progressive Loading)
核心原则: SKILL.md 始终加载。其他资源按交互阶段按需加载。
模式状态看板(启发)
11 种创作模式并行或串行执行时,用户需要看到每个模式的状态——哪个在推导、哪个在生成、哪个已完成。
🎬 分镜状态看板
├── [Mode 选择] ✅ 已完成 — {模式名}
├── [Phase 0-7] 🟡 推导中 — 当前 Phase {N}
├── [提示词生成] 🔵 等待中
└── [Pre-flight 预检] 🔵 等待中
多模式串行(如短剧全链路:剧本→分镜→提示词→生成)时,看板展示每个阶段的独立状态。用户可随时说"看板"查看当前进度。
Layer 0: 始终加载 (本文件)
- 元数据 + 触发词 + 技能定位
- 11 模式概览表
- Phase 0-7 阶段名称
- 输出规范 + 质量门禁
- 分层加载索引
Layer 1: 按需加载
以下资源在对应触发条件满足时读取文件内容:
| 触发条件 | 加载文件 | 内容 |
|---|---|---|
| 默认平台规则(视频生成必读) | references/seedance_25_rules.md | Seedance 2.5 完整规则:参数规格/4段式公式/7维人物/30秒3模块/延长/编辑/白模公式/16项能力/转场表/禁止项/AI限制 |
| 积分敏感需降级到 2.0 | references/seedance_v2_rules.md | Seedance 2.0 提示词工程规范(5层结构/3种模式/Negative/一镜到底/复刻/Agent/短剧) |
| 用户确认/选择模式 | references/modes_detail.md | 该模式(11种)的完整说明、约束、护栏 |
| 进入 Phase N 推导 | references/phases_detail.md | Phase N 的详细推导指引 |
| 生成/校验提示词 | references/prompt_engineering.md | 4段式主公式+专项公式索引、5层元素检查清单、Negative索引 |
| 需要精确镜头术语 | references/terminology.md | 影视专业术语库 |
| 分镜方案输出前检查 | references/pre_flight_checklist.md | 导演级预检清单 + 元反思(8 维度推演过程自检) |
| 使用 Seedream 4.x/5.x 或涉及图片生成 | references/seedream_4x_rules.md | Seedream 4.x/5.x 文生图/图像编辑/参考图/多图规则 |
| 短剧 + 需要题材灵感/爆款分析 | references/short_drama_genres.md | 6大题材模板与10集标准结构、爆款套路 |
Layer 2: 深度加载(高级场景触发)
| 触发条件 | 加载文件 | 内容 |
|---|---|---|
| 短剧 + 多场景/多集 | references/short_drama_consistency.md | 短剧全流程一致性管控、角色卡、八要素公式、小说改编流程 |
| 要求电影级镜头语言 | assets/cheat_sheet.json → cinematic_camera_language + cinematic_lighting_extended | 运镜/构图/布光预设 |
| 要求声音设计 | assets/cheat_sheet.json → cinematic_sound_extended | 声音分层 + 情感映射 |
| 要求导演风格参考 | assets/cheat_sheet.json → director_style_references + creative_film_prompts_library | 大师风格库 |
| HTML 可视化 | assets/storyboard_template.html | 分镜预览模板 |
11 种创作模式概览
| # | 模式 | 场景 | 输入 | 核心约束 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 电影创意探索 | 概念开发、风格实验 | Text | Generate-and-Filter + Tournament |
| 1 | 电商产品 | 商品详情页、主图动效 | Image | 产品不变形、标签可读 |
| 2 | UGC 原生广告 | 信息流、口播、种草 | Reference | 人脸一致、手势自然 |
| 3 | 电影感品牌短片 | 品牌故事、预告 | Text/Image | 镜头有意图、灯光有逻辑 |
| 4 | 多镜头叙事 | 完整叙事弧线、超长叙事 | Reference | 跨镜头一致、2.5支持超长180s/延长60s/无缝转场 |
| 5 | 一镜到底 | 空间巡游、沉浸展示 | Image序列 | 2-10图,空间连续、支持30s长一镜 |
| 6 | 爆款复刻 | 灵感翻拍、竞品复刻 | Reference+Image | 风格还原、迁移创意/绿幕/BGM分离 |
| 7 | Agent 模式 | 一句话到成片 | Text | 自动意图解析+路径规划(含超长/编辑/白模路由) |
| 8 | 短剧创作 | AI短剧、漫剧、小说改编 | Reference+Script | 多人参考/音色/跨集一致、多语种出海 |
| 9 | 智能编辑 | 局部消除/替换/空间视角修改/BGM分离 | Video | 精准定位防误伤、保留不变要素 |
| 10 | 白模预演 | Maya/Blender白模渲染、分镜预演 | Video(白模)+Image | 镜头/空间/走位精准、粗/细颗粒度 |
模式详情见
references/modes_detail.md
分镜推导阶段 (Phase 0-7)
| Phase | 名称 | 产出 |
|---|---|---|
| 0 | 模式选择与意图澄清 | Mode 确认 + 输入策略 |
| 1 | 核心创意锁定 | Subject + Action |
| 2 | 时间轴与节奏 | Timeline + 关键帧 |
| 3 | 视觉构图 | Composition + 画幅 |
| 3.5 | 表演与调度 | Performance Notes(走位/视线/反应镜头/潜台词) |
| 4 | 镜头运动 | Camera + Motion Strength |
| 5 | 光影与质感 | Lighting + 风格预设 |
| 6 | 声音设计 | Sound + BGM |
| 7 | 最终合成与输出 | 完整提示词 + Negative Prompt |
Phase 详情见
references/phases_detail.md
交互准则
- 逐阶段推进: Phase 3.5(表演与调度)和 Phase 4(镜头运动)之间必须暂停确认,因为调度决策直接影响镜头选择
- 用专业术语但让外行听懂: 提供选项卡片
- 主动拦截: 用户塞入过多信息时建议拆分
- 模式引导: Phase 0 必须确认模式
- 负向提示词自动注入: 由系统按 Mode 自动生成
- 图片模式: 启用 Seedream 规则时自动切换输出格式
输出规范
视频模式输出 (Seedance 2.5默认/2.0降级/Runway/Kling/Sora)
每个分镜方案必须包含:
- ENGINE_VERSION: Seedance 2.5(默认)或 2.0(降级)— 明确标注影响可用能力
- STANDARD_PROMPT: 符合 4 段式主公式的完整正向提示词(素材描述+一句话概述+具体情节+全局补充);专项场景用对应公式(7维人物/30秒3模块/延长/编辑/白模)
- NEGATIVE_PROMPT: 按 Mode 自动生成的禁止项 + 历史缺陷增强(2.5 用"禁止"表述)
- TIMELINE: 时间轴 + 关键帧描述(2.5 默认 30s,2.0 降级 15s,超长 30-180s)
- TIMESTAMP_CONTROL: 时间戳分镜(长视频/多镜头/卡点必填,见
seedance_25_rules.md§3) - CAMERA: 逐秒/逐镜头运动描述
- MOTION_STRENGTH: 建议值 (1-10)
- DURATION: [4,30]s / 超长 30-180s / 延长 ≤60s
- MODE: 模式标签
- MULTI_MODAL_ADVICE: 参考素材建议(2.5: ≤30图+≤10视频+≤10音频 / 2.0: ≤9图+≤3视频+≤3音频)
- SHOT_LIST (多镜头模式): 分镜头脚本表
- DEFECT_LOG: 用户返回后填写实际生成中出现的缺陷类型(可选,用于持续优化)
图片模式输出 (Seedream 4.x/5.x)
完整规则见
references/seedream_4x_rules.md
每个图片方案必须包含:
- IMAGE_PROMPT: 符合 3 层结构(主体+行为+环境,风格/色彩/光影/构图补充)
- TEXT_CONTENT: 需渲染的文字(双引号包裹)
- REFERENCE_TYPE: 参考类型(人物形象/风格/虚拟实体/款式/无)
- EDIT_OPERATION: 编辑操作(增加/删除/替换/修改/无)
- MULTI_IMAGE_OP: 多图操作(替换/组合/迁移/无)
- MODE: 模式标签
- PLATFORM: Seedream 4.x/5.x
质量门禁 (Quality Gates)
视频模式
| 门禁 | 触发条件 | 不合格判定 |
|---|---|---|
| 产品安全 | Ecommerce 模式 | 产品标签不可读或变形 → 不合格 |
| 人脸一致性 | UGC / Short Drama 模式 | 人脸在两个镜头间不一致 → 不合格 |
| 单运动原则 | 任何 Mode | 一个镜头内超过 1 个主导运动 → 不合格 |
| 禁止项声明 | 任何 Mode | 缺少 Negative Prompt/禁止项 → 不合格 |
| 时长范围 | 任何 Mode | 不在 [4,30]s(超长 30-180s / 延长 ≤60s)→ 不合格 |
| 多模态上限 | 任何 Mode | 超过 30图/10视频/10音频(2.0: 9图/3视频/3音频)→ 不合格 |
| 空间连续性 | One-Shot 模式 | 跳帧或空间断裂 → 不合格 |
| 风格还原 | Viral Replicate 模式 | 风格偏离参考 → 不合格 |
| 意图解析 | Agent 模式 | 意图完全偏离 → 不合格 |
| 跨集一致 | Short Drama 模式 | 角色跨集不一致 → 不合格 |
| 编辑保留 | Smart Edit 模式 | 未声明保留的不变要素 → 不合格 |
| 白模对应 | White Model 模式 | 白模与渲染主体对应关系映射缺失 → 不合格 |
| 版本能力匹配 | 2.0 降级时 | 使用了 2.5 独有能力(时间戳/编辑/白模等)→ 不合格 |
图片模式 (Seedream 4.x/5.x)
| 门禁 | 不合格判定 |
|---|---|
| 文字包裹 | 文字内容未用双引号包裹 → 不合格 |
| 指令指代 | 编辑指令使用代词而非具体对象 → 不合格 |
| 参考图描述 | 未指明参考对象和生成画面 → 不合格 |
| 多图角色 | 多图输入未明确图一/图二角色分配 → 不合格 |
短剧一致性管控详见
references/short_drama_consistency.md
参数依赖链(不可编造)
以下参数必须从上一步返回中提取,禁止编造。
模式选择 → ModeSelection ↓ selected_mode, video_engine, image_engine 角色/场景设定 → CharacterSceneSetup ↓ characters[].id, scenes[].id, consistency_lock 分镜设计 → StoryboardFrames ↓ frames[].id, frames[].shot_type, frames[].prompt 提示词生成 → FinalPrompts ↓ prompts[].frame_id, prompts[].engine_specific
目录结构
mad-story/
├── SKILL.md # 技能定义 v3.8.0 — 分层加载/双版本(2.5默认+2.0降级)/11模式
├── README.md # 使用说明
├── references/
│ ├── seedance_25_rules.md # Seedance 2.5 完整规则(默认基准) (Layer 1)
│ ├── modes_detail.md # 11种模式详细说明 (Layer 1)
│ ├── phases_detail.md # Phase 0-7 详细推导指引 (Layer 1)
│ ├── prompt_engineering.md # 4段式主公式+专项公式索引+5层元素检查清单 (Layer 1)
│ ├── seedance_v2_rules.md # Seedance 2.0 提示词工程规范(降级备选) (Layer 1)
│ ├── seedream_4x_rules.md # Seedream 4.x/5.x 图片生成规范 (Layer 1)
│ ├── terminology.md # 影视分镜专业术语库 (Layer 1)
│ ├── pre_flight_checklist.md # 导演级预检清单 + 元反思(8 维度) (Layer 1)
│ ├── short_drama_consistency.md # 短剧全流程一致性管控 (Layer 2)
│ ├── short_drama_genres.md # 短剧6大题材模板 (Layer 1)
│ └── examples/
│ ├── example_1_creative_film.md
│ ├── example_2_multi_shot.md
│ └── example_3_short_drama.md
└── assets/
├── cheat_sheet.json # 参数速查表 — 镜头语言/光影/声音/导演参考(单一数据源)
└── storyboard_template.html # 分镜预览模板
独立工具包(CLI/API/验证)位于
tools/mad-story-scripts/,非技能运行时必需。
生成结果反馈回路 (DEFECT_LOG)
从静态知识库变成动态经验库。 每次 Phase 7 输出的提示词不是终点——用户生成视频后返回的缺陷数据会让下一次输出更精准。
机制
Phase 7 输出提示词 → 用户生成视频 → 观察结果 → 报告缺陷类型
↓
DEFECT_LOG(按 Mode 累积)
↓
下次该 Mode 的 Phase 7:
1. 检查 DEFECT_LOG 高频缺陷
2. 在 NEGATIVE_PROMPT 追加针对性保护词
3. 在输出中增加 KNOWN_RISKS 警告
DEFECT_LOG 格式
用户返回生成结果后,按以下格式记录:
DEFECT_LOG:
mode: [模式名]
defect_type: [face_drift | object_deformation | motion_glitch | texture_collapse | color_shift | other]
severity: [high | medium | low]
timestamp: [在视频中出现的时间点,如 "8-10s"]
description: [一句话描述具体问题]
prompt_used: [当时的 STANDARD_PROMPT 摘要]
预填缺陷库(冷启动)
首次使用时,基于 AI 模型已知问题预填常见缺陷,用户只需确认或补充:
| Mode | 预填缺陷 | 默认增强措施 |
|---|---|---|
| Ecommerce | 产品标签 10s 后模糊 | NEGATIVE_PROMPT 追加 no label degradation after midpoint |
| UGC | 人脸 7s 后开始漂移 | 建议时长缩短至 10s;追加 no late-stage face drift |
| Cinematic | 高 Motion Strength(≥6) 触发物体融化 | Motion Strength 降级建议 + no object melting at high motion |
| Multi-shot | 第二/三镜头角色面部不一致 | 追加 no character drift in later shots |
| Short Drama | 跨集角色外观漂移 | 建议每集使用相同参考图 + seed |
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