Coding

story-setup

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网文写作工具集基础设施部署。为 Claude Code / OpenCode / Codex / ZCode / OpenClaw / Reasonix 提供内置适配;Web AI / 通用 Agent 可走 skills + AGENTS.md 文件模式。触发方式:/story-setup、$story-setup、「准备写书」「帮我搭一下环境」「配置写作项目」。

What it does

网文写作工具集基础设施部署。为 Claude Code / OpenCode / Codex / ZCode / OpenClaw / Reasonix 提供内置适配;Web AI / 通用 Agent 可走 skills + AGENTS.md 文件模式。触发方式:/story-setup、$story-setup、「准备写书」「帮我搭一下环境」「配置写作项目」。

The skill document

story-setup:网文写作工具集基础设施部署

你是写作基础设施部署器。将网文写作工具集部署到用户项目目录:已适配的 CLI 走专用 hooks/agents/config;NarraFork、Web AI、自定义 Agent 等环境走通用文件模式。

执行铁律:不覆盖用户已有配置,合并而非替换。


Phase 1:检测项目状态

先自检参考目录:以正在执行的本 SKILL.md 所在目录为准,列出与它同级的 references/ 下的子目录,核对下面 8 个名字是否都在且都非空——agent-referencestemplatesopencodecodexzcodeopenclawreasonixgeneric;同级 scripts/merge-claude-settings.pyscripts/merge-codex-hooks.py 也必须存在(Claude/Codex hooks 合并算法依赖它们)。有缺即 skill 包没装全,立即停止,不写任何部署文件,报告里区分「缺目录」和「目录为空」,并给修复指令:「story-setup 参考资料包不完整,缺 {目录名}。按你的安装方式重装 oh-story-claudecode(命令行装的重跑 npx skills add worldwonderer/oh-story-claudecode -y -g,marketplace / Plugin Management 装的在面板里重装),再执行 /story-setup。」

判据是「有没有 SKILL.md」:只看正在执行的 SKILL.md 同级的 references/。项目内 .claude/skills/story-setup/.codex/skills/story-setup/ 和 OpenCode 的 skills/story-setup/ 只有 references/agent-references/、不含 SKILL.md,不会是执行目录,也不要拿它们核对。ZCode / OpenClaw / Reasonix / generic 的项目副本是整份 skill 拷贝、自带 SKILL.md,8 个子目录本就齐全,照常核对即可。

  1. 检查当前目录是否已部署过(存在 .story-deployed
    • agents_version 缺失、非整数或小于 25 → 标记为待更新,继续执行当前部署
    • agents_version: 25 → 使用 AskUserQuestion 确认是否重新部署;提示里写明重新部署只用当前本地 skill 包刷新项目文件,要拿 skill 本身的新版本得先更新 oh-story-claudecode(npx skills add 或 marketplace),再回来重跑
    • agents_version 大于 25 → 当前 story-setup 比项目部署旧;停止以避免降级覆盖,提示先更新 oh-story-claudecode,不写任何部署文件
    • 同时读 target_cli 字段。已部署项目以 sentinel 里的值为准:非空时(逗号分隔的多端组合原样保留)跳过下面第 5-12 步的环境探测与选择,直接按这些端重新部署。只有字段缺失或为空,才回落到探测。用户明确要求增删目标端时,用 AskUserQuestion 在现有值基础上改,改完的值写回 sentinel。
  2. 检查是否有书名目录(包含 追踪/ 子目录的目录,或用户自定义结构)
    • 有 → 识别为长篇项目,显示当前项目信息
    • 无 → 识别为新项目或短篇项目
  3. 检查 .claude/settings.local.json 是否存在
    • 存在 → 读取现有配置,后续合并
    • 不存在 → 后续创建新文件
  4. 检查 .active-book 文件是否存在
    • 存在 → 显示当前活跃书目
    • 不存在 → 跳过
  5. 检查 opencode.json.opencode/ 是否存在
    • 存在 → 识别为 opencode 项目,target_cli = opencode
    • 不存在 → 跳过
  6. 检查 .codex/.codex/config.toml.codex/agents/.codex/hooks.jsonAGENTS.md 中的 Codex 段
    • 存在 → 识别为 Codex 项目,target_cli = codex
    • 不存在 → 跳过
  7. 检查 .zcode/.zcode/config.jsonzcode.json.zcode/skills/.zcode/commands/AGENTS.md 中的 ZCode 段
    • 存在 → 识别为 ZCode 项目,target_cli = zcode
    • 不存在 → 跳过
  8. 检查 openclaw.json.openclaw/,或 AGENTS.md 中的 OpenClaw 段(标题行含 网文写作工具集(OpenClaw)
    • 存在 → 识别为 OpenClaw 项目,target_cli = openclaw
    • 不存在 → 跳过
  9. 检查 .reasonix/reasonix-plugin.jsonREASONIX.md,或 AGENTS.md 中的 Reasonix 段(标题行含 网文写作工具集(Reasonix)
    • 存在 → 识别为 Reasonix 项目,target_cli = reasonix
    • 不存在 → 跳过
  10. 检查 AGENTS.md 中的通用段(标题行含 网文写作工具集(通用 Agent / Web AI)
  • 存在 → 识别为通用 Web AI 项目,target_cli = generic
  • 不存在 → 跳过

第 8-10 步只认各端互斥的标记。skills/*/SKILL.mdmetadata.openclaw 不作 OpenClaw 信号:13 个 skill 全都带这个字段,而 OpenClaw / Reasonix / generic 三条 skills-only 路径部署出的 skills/ 长得一样,用它判定会把后两者一律误认成 OpenClaw。.agents/skills/ 同理由 Codex 与 Reasonix 共用,也不单独作准。三端真正的分辨点是各自 AGENTS.md 模板的标题行。

  1. .claude/CLAUDE.md、OpenCode、Codex、ZCode、OpenClaw、Reasonix、generic 标记同时存在 → 使用 AskUserQuestion 让用户选择目标环境(选项:Claude Code / OpenCode / Codex / ZCode / OpenClaw / Reasonix / 通用 Web AI 或其他 Agent / 任意组合)
  2. 如七类标记都不存在(全新项目)→ 使用 AskUserQuestion 让用户选择目标环境
  • 用户选择 opencode → target_cli = opencode,部署时创建 opencode.json.opencode/
  • 用户选择 claude-code → 按现有逻辑处理
  • 用户选择 codex → target_cli = codex,部署时创建 .codex/
  • 用户选择 zcode → target_cli = zcode,部署时创建 .zcode/、合并根 AGENTS.md,不创建项目 custom agents
  • 用户选择 openclaw → target_cli = openclaw,部署时复制 OpenClaw 兼容 skills 到项目 skills/
  • 用户选择 reasonix → target_cli = reasonix,部署时复制 skills 到项目 skills/、写入 Reasonix 版 AGENTS.md,不创建项目 custom agents/hooks
  • 用户选择通用 Web AI / 其他 Agent → target_cli = generic,部署通用 AGENTS.md 与项目本地 skills/;不写平台专属 hooks/agents
  • 用户选择多端 → target_cli = claude-code,opencode,codex,zcode,openclaw,reasonix,generic 的子集(仅包含用户选择的端)

Phase 2:部署基础设施

使用 AskUserQuestion 确认部署位置后,依次执行。

整个 Phase 2 幂等:目录复制、文件写入和下表各合并算法重复执行结果一致。因环境原因(工具不可用、权限被拒、网络失败)中途失败时,直接从头重跑本 Phase,不需要先清理半成品;create only if absent 的用户状态文件(见下表 Owner class)不会被二次覆盖。

Step 1:部署清单(机械可检查)

Source pathTarget pathOwner classMerge modeValidation check
skills/story-setup/references/templates/CLAUDE.md.tmplCLAUDE.mduser+managedmarker/section mergecontains story skill routing sections
skills/story-setup/references/templates/hooks/.claude/hooks/story-setup managedrecursive replacesession-*.sh, detect-story-gaps.sh, validate-story-commit.sh, guard-outline-before-prose.sh, check-prose-after-write.sh, story_hook_core.js, story_hook_cli.js, lib/common.sh, lib/sentinel.sh exist;story_hook_core.js 与 OpenCode/ZCode 副本字节一致
skills/story-setup/references/templates/rules/*.md.claude/rules/*.mdstory-setup managedreplaceevery rule contains paths frontmatter
skills/story-setup/references/templates/agents/*.md.claude/agents/*.mdstory-setup managedreplace7 agent files exist
skills/story-setup/references/agent-references/*.md.claude/skills/story-setup/references/agent-references/*.mdstory-setup managedreplaceevery story-setup/references/agent-references/*.md reference resolves
skills/story-setup/references/templates/settings-hooks.json.claude/settings.local.jsonuser+managedreplace managed registrations by stable hook identityhook JSON valid;旧 matcher 注册已迁移、当前模板命令各一份、用户 hook 保留
skills/story-setup/scripts/merge-claude-settings.py部署时执行,不复制到项目story-setup helperexecute替换已知 story hook 注册、保留用户 hooks/顶层字段,v24→v25 迁移与重复执行幂等
generated sentinel.story-deployedstory-setup managedreplacecontains agents_version, setup_skill_version, target_cli, resolver_strategy, references_dir
skills/story-setup/references/opencode/AGENTS.md.tmplAGENTS.mduser+managedmarker/section mergecontains story skill routing sections
skills/story-setup/references/opencode/agents/.opencode/agents/story-setup managedreplace7 agent files exist(replace 前按「配置 OpenCode Agent 模型」中的「保留已有模型配置」缓存现有 model:,避免覆盖用户已配模型)
skills/story-setup/references/opencode/plugin.ts.opencode/plugins/story-hooks.tsstory-setup managedreplaceTypeScript plugin file exists
skills/story-setup/references/opencode/story_hook_core.js.opencode/plugins/lib/story_hook_core.jsstory-setup managedreplaceNode syntax valid;与 ZCode 副本字节一致;被 story-hooks.ts import
skills/story-setup/references/opencode/commands/.opencode/commands/story-setup managedreplace13 command files exist
skills/story-setup/references/opencode/opencode.json.patchmerge into opencode.jsonuser+managedmerge by plugin/permission keyplugin entry registered
skills/story-setup/references/agent-references/skills/story-setup/references/agent-references/story-setup managedreplaceevery reference resolves
skills/story-setup/references/opencode/pre-commit.sh.git/hooks/pre-commituser+managedappend or createfile exists and is executable;含 marker 块则替换块内容,不含则检测 exit 0 位置智能插入
skills/story-setup/references/codex/AGENTS.md.tmplAGENTS.mduser+managedmarker/section mergecontains Codex story skill routing sections
skills/story-setup/references/codex/agents/.codex/agents/story-setup managedreplace7 TOML agent files parse and contain name/description/developer_instructions
skills/story-setup/references/codex/hooks/hooks.json.codex/hooks.jsonuser+managedreplace managed registrations by stable hook identityhook JSON valid; all stale direct/launcher registrations removed, current 6 registrations present exactly once
skills/story-setup/references/codex/hooks/{story_codex_hook.py,run-story-hook.sh,run-story-hook.cmd}.codex/hooks/ 同名文件story-setup managedreplacePython/shell/cmd launcher 文件齐全
skills/story-setup/scripts/merge-codex-hooks.py部署时执行,不复制到项目story-setup helperexecute替换已知管理注册、保留用户 hooks 与未知顶层字段,结果幂等
skills/story-setup/references/agent-references/.codex/skills/story-setup/references/agent-references/story-setup managedreplaceevery reference resolves
skills/story-setup/references/zcode/AGENTS.md.tmplAGENTS.mduser+managedmarker/section mergecontains ZCode $story-* routing and solo fallback
repository skills/{browser-cdp,story*}/.zcode/skills/{browser-cdp,story*}/story-setup managed for known skill namesreplace known skill dirs only13 SKILL.md files exist and satisfy ZCode frontmatter limits
skills/story-setup/references/zcode/commands/.zcode/commands/story-setup managed for known command namesreplace known command files only13 commands have valid names/frontmatter
skills/story-setup/references/zcode/hooks/story_zcode_hook.js.zcode/hooks/story_zcode_hook.jsstory-setup managedreplaceNode syntax valid; hook contract tests pass
skills/story-setup/references/zcode/hooks/story_hook_core.js.zcode/hooks/story_hook_core.jsstory-setup managedreplaceNode syntax valid; hook contract tests pass
skills/story-setup/references/zcode/config.json.patchmerge into .zcode/config.jsonuser+managedmerge by event+matcher+process argsJSON valid; 按「ZCode 部署算法」第 4 步 hooks 互斥分支校验——未装 oh-story 插件时 hooks.enabled=true、only supported events;已装插件时校验 .zcode/config.json 不含(或已移除)这批 oh-story hooks 注册
skills/story-setup/references/openclaw/AGENTS.md.tmplAGENTS.mduser+managedmarker/section mergecontains OpenClaw story skill routing sections
skills/story-setup/references/generic/AGENTS.md.tmplAGENTS.mduser+managedmarker/section mergecontains generic story skill routing sections
skills/story-setup/references/reasonix/AGENTS.md.tmplAGENTS.mduser+managedmarker/section mergecontains Reasonix story skill routing sections and solo/direct fallback
repository skills/{browser-cdp,story*}/skills/{browser-cdp,story*}/story-setup managed for known skill namesreplace known skill dirs only13 SKILL.md files exist; OpenClaw-compatible frontmatter
skills/story-setup/references/agent-references/skills/story-setup/references/agent-references/story-setup managedreplace via full skill copyevery reference resolves

opencode.json 合并算法

部署 opencode.json.patch 时按以下规则合并:

  1. 读取现有 opencode.json(如存在),解析 JSON
  2. 合并 plugin 数组:将 ./.opencode/plugins/story-hooks.ts 加入数组,去重
  3. 保留用户已有的其他配置字段(permissionmodelprovider 等),不覆盖
  4. 写入合并后的 opencode.json

Step 2:部署 CLAUDE.md

  • 读取 skills/story-setup/references/templates/CLAUDE.md.tmpl
  • 替换占位符(见下方「模板占位符」段)
  • 写入项目根目录 CLAUDE.md(如已存在,按「CLAUDE.md 合并策略」处理)

Step 3:部署 Hooks

  • 递归复制完整目录树:将 skills/story-setup/references/templates/hooks/ 复制到用户项目 .claude/hooks/
  • 必须保留子目录 lib/,其中:
    • lib/common.sh 提供 project_rootdiscover_active_bookdiscover_all_books
    • lib/sentinel.sh 提供 .story-deployed 字段读取
  • 只需对 .claude/hooks/*.sh 设置执行权限(chmod +x);lib/*.sh 由 hook source,不要求可执行位

Step 4:部署 Rules

  • 读取 skills/story-setup/references/templates/rules/ 下所有 .md 文件
  • 复制到用户项目的 .claude/rules/ 目录

Step 5:部署 Agents

  • 读取 skills/story-setup/references/templates/agents/ 下所有 .md 文件
  • 复制到用户项目的 .claude/agents/ 目录
  • Agent 文件属于 story-setup 管理文件,可安全覆盖;版本升级时按 UPGRADING.md 的版本检测结果重新部署
  • target_cli 含 opencode 时,覆盖 .opencode/agents/ 之前先执行下面「配置 OpenCode Agent 模型」的 Step 1 缓存现有 model:。那一步写在本节后面,但必须先跑——照顺序读到哪做到哪会先覆盖再缓存,用户已配的模型就没了。
  • 部署后必须新开会话:agent 只在会话启动时注册;原因与必须输出的报告文案见「验证安装」中的「输出安装报告」。

Agent 兼容性处理

  • Agent frontmatter 以 Claude Code 为主;OpenCode 的 .opencode/agents/*.md 与 Codex 的 .codex/agents/*.toml 都由 references/opencode/agents/references/codex/agents/ 下的预生成产物直接复制,这两个目录是部署的唯一来源。预生成产物由 oh-story-claudecode 仓库根的 scripts/sync-opencode.pyscripts/generate-codex-agents.py 维护;这两个脚本是仓库维护工具,不随 story-setup 下发,部署时不需要也无法调用。
  • ZCode 3.3.4 不部署项目 agents:其自定义子智能体只支持用户级 ~/.zcode/agents/,plugin manifest 中的 agents 当前不执行。不要创建 .zcode/agents/ 或修改用户 home;相关 Skill 必须直接 solo/direct 并报告 fallback。
  • OpenClaw Phase 1 不部署 agents:OpenClaw 只部署 skills,agent 协作相关 skill 必须按既有 fallback 规则降级 solo/direct,不要把 Claude/OpenCode agent frontmatter 直接复制成 OpenClaw agent。
  • 部署到项目后,agent 内引用的参考资料必须走 story-setup/references/agent-references/*.md 这一本 skill 内复制路径;不要跨 skill 引用其他 skill 的 references。各 adapter 只使用当前规范前缀:Claude Code 为 .claude/skills/,OpenCode / OpenClaw / Reasonix / generic 为 skills/,Codex 为 .codex/skills/,ZCode 为 .zcode/skills/;不在运行时遍历历史备选路径。

部署 Agent References

  • skills/story-setup/references/agent-references/ 下所有 .md 复制到项目内 .claude/skills/story-setup/references/agent-references/
  • 校验:凡 agent 或 reference 中出现 story-setup/references/agent-references/.md,源包与目标包都必须存在 .md

部署 Codex Agents(target_cli 含 codex 时)

  • 读取 skills/story-setup/references/codex/agents/ 下所有 .toml 文件,复制到用户项目 .codex/agents/
  • Agent 文件属于 story-setup 管理文件,可安全覆盖;references/codex/agents/ 里的 TOML 由仓库根的 scripts/generate-codex-agents.py 从 Claude agent 模板确定性生成后提交入库,部署只做复制
  • 校验每个 TOML 都能解析,且包含 Codex 必需字段:namedescriptiondeveloper_instructions
  • 只读职责 agent(chapter-extractorconsistency-checkerstory-explorer)必须保留 sandbox_mode = "read-only"
  • 部署后必须 trust + 新开 Codex 会话(报告文案与 fallback 规则见「验证 Codex 部署」);若运行时返回 unknown agent_type,调用方必须降级 solo/direct 并报告 fallback。
  • skills/story-setup/references/agent-references/ 同步复制到 .codex/skills/story-setup/references/agent-references/,作为 Codex agent 的项目内参考资料主路径

配置 OpenCode Agent 模型

仅当 target_cliopencode 时执行。OpenCode 子代理不指定模型时继承主模型,导致低成本 Agent 也消耗主模型额度。此步骤自动检测用户模型并写入 model: 字段。

Step 1:保留已有模型配置(必须在 .opencode/agents/ 的 replace 之前执行)

OpenCode agents 部署是 replace,会覆盖上次写入的 model:。所以在执行该 replace 之前先扫描现有 .opencode/agents/*.md,缓存每个 agent 的 model:(agent 名 → 模型 ID)。后续检测失败/超时、或用户跳过某一级时,用缓存值回填,避免把用户上次配好的低成本模型抹成主模型。若 replace 已先发生、缓存为空,则按全新部署处理,并在安装报告中提示"未能保留上次模型配置"。

Step 2:获取模型列表

优先执行 opencode models --verbose,它输出含 cost(input/output/cache 单价)、context、capabilities 的 metadata;不可用或解析失败时回退到 opencode models 纯文本(每行 provider/model)。两者都用 60000ms(60 秒)超时,因为首次运行需加载 models.dev 缓存。

  • 成功 → 进入「模型分级」
  • 超时 → 重试一次(缓存可能未预热);仍然超时则按「保留已有模型配置」缓存回填已有 model:、跳过自动配置,在安装报告中输出手动配置指南
  • 失败(命令不存在、输出为空等)→ 同上:回填「保留已有模型配置」缓存、跳过自动配置、输出手动配置指南

Step 3:模型分级

优先按成本分级(有 --verbose 时):按每模型实际 cost 从低到高分档——低端取最便宜/免费档、中端取中价档、高端取最贵或上下文/能力最强档。免费模型按真实 cost=0 归低端,不按名字里的营销词(如 nemotron-3-ultra-free 名含 ultra 但 cost=0,应归低端)。无 cost 数据的模型也据此进入候选,不被丢弃。

回退按关键词分级(无 --verbose 或无 cost 时):按模型 ID 中最后一个 / 之后的模型名按 -._ 分割为段,逐段精确匹配关键词(不区分大小写)。例如 minimax-m3 拆为 [minimax, m3],不匹配 mini 也不匹配 maxclaude-haiku-4.5 拆为 [claude, haiku, 4, 5],匹配 haiku。关键词分级是启发式,安装报告中标注 分级依据:关键词(heuristic)

等级匹配关键词对应 Agent
低端haiku, flash, mini, nano, litechapter-extractor, consistency-checker, story-explorer
中端sonnet, plusstory-researcher, narrative-writer, character-designer
高端opus, pro, ultra, maxstory-architect
  • 一个模型可能匹配多个等级的关键词,取最高等级
  • 关键词回退下未匹配任何关键词的模型仍列入候选附加建议(按成本分级则一律纳入),并在安装报告列出,提示"可通过自定义输入使用"
  • 同一等级内,如果包含多个模型供应商,优先列出知名供应商(anthropic、openai、google、deepseek)的模型

Step 4:逐级交互选择

按 低端 → 中端 → 高端 顺序,每级用 AskUserQuestion 让用户选择。

低端选项结构:

问题:"为低成本 Agent(chapter-extractor, consistency-checker, story-explorer)选择模型:"
选项:
  - provider/model-id
  - provider/model-id
  - 自定义输入(手动输入完整模型 ID,ID 拼写错误要到运行时才会暴露)
  - 跳过,使用主模型(成本可能较高)

中端选项结构:

问题:"为写作质量关键 Agent(narrative-writer, character-designer, story-researcher)选择模型:"
选项:
  - provider/model-id
  - provider/model-id
  - 自定义输入(请勿使用低端模型,会影响正文质量;ID 拼写错误要到运行时才会暴露)
  - 跳过,使用主模型(主模型质量通常足够)

高端选项结构:

问题:"为总指挥 Agent(story-architect)选择模型:"
选项:
  - provider/model-id
  - provider/model-id
  - 自定义输入(手动输入完整模型 ID,ID 拼写错误要到运行时才会暴露)
  - 跳过,使用主模型(成本可能较高)

规则:

  • 候选最多显示 5 个,超过则截断并提示"更多模型请使用自定义输入"。每一级无论候选数是否为 0 都用 AskUserQuestion 弹出,选项至少含:候选模型(如有)、自定义输入保留现有模型(「保留已有模型配置」缓存到该 agent 的 model,无则不显示此项)、跳过,用主模型。候选为 0 时仍弹窗,并在问题说明里给出对应警告 + 列出未分级/未入档模型供参考——不再静默跳过交互(否则用户够不到自定义输入)。
  • 自定义输入:用户输入 provider/model-id 完整 ID;写入前校验为单行、无控制字符、匹配 ^[A-Za-z0-9._-]+/[A-Za-z0-9._:+-]+$,不符则提示重输或改选跳过。
  • 保留现有模型:写回「保留已有模型配置」缓存的该 agent model(重新部署时保住用户上次配置),不算"跳过"。
  • 跳过,用主模型:显式清除——不写该 agent 的 model:,agent 继承主模型。想保留上次配置请选 保留现有模型
  • 各级候选为 0 时在问题说明里给出提示:
    • 低端:"未检测到低成本模型,这 3 个 agent 将使用主模型,成本可能较高"
    • 中端:"未检测到匹配的中端模型。narrative-writer、character-designer、story-researcher 将使用主模型。如主模型质量足够此配置合理;如需降本,请用自定义输入指定不低于主模型质量的中端模型,或从下方未分级模型里选。"
    • 高端:"未检测到高端模型,story-architect 将使用主模型"

Step 5:写入 model 字段

对应用户选择的 agent 文件(.opencode/agents/*.md,由部署清单中 OpenCode agents 部署步骤在此步骤之前已部署),在 frontmatter 末尾、closing --- 之前,以零缩进的顶层字段插入 model:(不要插进 permission: 等多行 map 的缩进块内部)。值含 YAML 特殊字符时加引号,确保不破坏 frontmatter:

---
description: ...
mode: subagent
permission:
  read: allow
  edit: deny
steps: 12
model: provider/model-id
---
  • 如果 agent 文件已有 model: 字段(重新部署场景),替换该顶层 model: 的值,不新增重复键
  • 保留现有模型:写回「保留已有模型配置」缓存的该 agent model
  • 跳过,用主模型:不写入 model: 字段
  • 检测失败/超时、没走到本步骤的等级:用「保留已有模型配置」缓存回填 model:,避免 replace 抹掉用户上次配置

Step 6:合并 Hooks 注册到 settings.local.json

  1. 按现有跨平台规则探测 Python:for PYBIN in python3 python py; do "$PYBIN" -c "" 2>/dev/null && break; done;无可用解释器时停止,不手写或简化合并。
  2. 调用 "$PYBIN" "{story-setup skill目录}/scripts/merge-claude-settings.py" --existing "{项目}/.claude/settings.local.json" --template "{story-setup skill目录}/references/templates/settings-hooks.json" --output "{项目}/.claude/settings.local.json"
  3. helper 会移除所有已知 story-setup hook 的历史注册,再追加当前模板;因此 matcher/timeout/if 能随版本升级,同时混在旧 block 中的用户 hook 与未知顶层字段原样保留。写后解析 JSON,验证模板命令各一份、用户配置仍在,再复跑 helper 比较文件字节确认幂等。

Codex hooks.json 合并算法(target_cli 含 codex 时)

Codex 项目 hooks 部署到 .codex/hooks.json;运行脚本部署到 .codex/hooks/story_codex_hook.pyrun-story-hook.shrun-story-hook.cmd。JSON 只负责定位项目根与传递 event,解释器探测由平台 launcher 统一处理。

  1. 定位当前 story-setup skill 目录,读取 references/codex/hooks/hooks.json 作为唯一当前模板,读取项目 .codex/hooks.json(不存在时视为空对象)。
  2. 按现有跨平台规则探测可用 Python:for PYBIN in python3 python py; do "$PYBIN" -c "" 2>/dev/null && break; done;无可用解释器时停止,不手写或简化 JSON 合并。
  3. 调用 "$PYBIN" "{story-setup skill目录}/scripts/merge-codex-hooks.py" --existing "{项目}/.codex/hooks.json" --template "{story-setup skill目录}/references/codex/hooks/hooks.json" --output "{项目}/.codex/hooks.json"。该 helper 会识别旧直调 story_codex_hook.py、当前 run-story-hook.shrun-story-hook.cmd 三类管理身份,先移除所有已知管理注册,再追加当前模板。
  4. 保留用户已有的非 story-setup hooks、matcher 块与未知顶层字段。重复执行必须幂等;禁止再按原始 command 字符串追加去重,否则 v17 直调命令会与 v18 launcher 双重注册。
  5. 写入后解析 JSON 验证:旧直调 story_codex_hook.py 命令数为 0,当前模板 6 个注册各存在且仅存在一次,用户 hook 与未知顶层字段仍在。然后提示用户:项目 .codex/ 层需要被 Codex trust,非 managed command hooks 还需要在 /hooks 中 review/trust 后才会运行;Windows 下走 commandWindows,launcher 从当前目录向上定位项目 .codex/hooks/,与 POSIX 路径的嵌套目录行为一致。

ZCode 部署算法(target_cli 含 zcode 时)

ZCode 首版部署 Skills、Commands、AGENTS.md 和支持事件内的 Hooks;不部署 .zcode/agents.zcode/rules

  1. 复制仓库当前 skills/ 下 13 个包含 SKILL.md 的目录到 .zcode/skills/{skill-name}/;仅替换这些已知目录,保留用户其他 Skills。
  2. 复制 references/zcode/commands/*.md.zcode/commands/;仅替换 13 个同名命令,保留用户其他 Commands。
  3. 复制 references/zcode/hooks/story_zcode_hook.jsreferences/zcode/hooks/story_hook_core.js.zcode/hooks/
  4. 读取 references/zcode/config.json.patch 和现有 .zcode/config.json(如只有根 zcode.json,仍创建 .zcode/config.json 承载 oh-story 项目 Hooks,不改写根文件):
    • 保留用户所有未知字段、MCP、plugins、skills/commands disable overrides;
    • hooks 互斥(避免双触发):若本项目经已安装的 oh-story 插件运行(marketplace 安装,仓库根 .zcode-plugin/plugin.jsonhooks.json 已全局注册 SessionStart/PreToolUse/PostToolUse),则跳过下面把 config.json.patchhooks 块合并进 .zcode/config.json——插件 manifest 已注册这批 hooks,再合并会让同一事件跑两遍(PreToolUse 拦两次、PostToolUse 注入两次)。只有未装插件(直接克隆 / 手动导入 references)时才合并 hooks。不确定时以「ZCode 是否已通过本插件注册这套 hooks」为准;skills/commands/hook 文件/AGENTS 与 config 的非 hook 字段两条路径都照常部署。
    • 合并 hooks(仅未装插件时):设置 hooks.enabled: true;用户已有更大的 timeoutMs 时保留,否则取模板值;对 hooks.events 的 SessionStart、PreToolUse、PostToolUse 按 event + matcher + process command + args 去重追加;不复制 ZCode 不支持的 PreCompact、PostCompact、SessionEnd、SubagentStop、Notification。
  5. references/zcode/AGENTS.md.tmpl 按「AGENTS.md 合并策略」写入根 AGENTS.md
  6. .story-deployedtarget_cli 写入 zcode 或多端组合,references_dir.zcode/skills/story-setup/references/agent-references
  7. 安装报告明确说明:ZCode 3.3.4 的项目/plugin custom agents 不执行,所有专业角色走 solo/direct;系统需要可用的 node 命令运行项目 Hook。

Plugin 安装不经过本算法:仓库根 .zcode-plugin/plugin.json 直接暴露同一组 Skills/Commands/Hooks。Plugin Skills 优先级低于 workspace .zcode/skills;两者同时存在时项目快照优先,升级项目快照需重新运行 $story-setupHooks 只能注册一份:插件 manifest 与 workspace .zcode/config.json 注册的是同一批事件,装了插件就不要再把 config.json.patch 的 hooks 合并进 .zcode/config.json(见上算法第 4 步的 hooks 互斥),否则 PreToolUse/PostToolUse 会双触发;插件在场时以插件 manifest 为 hooks 唯一注册源。

OpenClaw skills-only 部署算法(target_cli 含 openclaw 时)

OpenClaw Phase 1 只部署 skills,不部署 OpenClaw agents/hooks/plugin。

  1. 读取仓库当前 skills/ 下所有包含 SKILL.md 的 story skill 目录(13 个:browser-cdpstory*)。
  2. 写入目标项目 skills/{skill-name}/,仅替换这些 story-setup 管理的已知 skill 目录;保留用户在 skills/ 下的其他目录。
  3. 每个 SKILL.md 必须满足 OpenClaw frontmatter 约束:name / description 是单行键值,metadata 是单行 JSON 对象且含 metadata.openclaw
  4. 复制 skills/story-setup/references/openclaw/AGENTS.md.tmpl 到项目 AGENTS.md,按「AGENTS.md 合并策略」合并。
  5. .story-deployedtarget_cli 写入 openclaw 或多端组合;references_dir 对 OpenClaw 写 skills/story-setup/references/agent-references
  6. 安装报告提示项见 Phase 3 第 10 步。

Reasonix skills-only 部署算法(target_cli 含 reasonix 时)

Reasonix(DeepSeek-Reasonix CLI)当前只部署 skills 与 AGENTS.md,不部署 Reasonix hooks/custom agents(hook I/O 契约与子代理行为缺少可校验的真实 CLI,留待后续阶段)。

  1. 读取仓库当前 skills/ 下所有包含 SKILL.md 的 story skill 目录(13 个:browser-cdpstory*)到目标项目 skills/{skill-name}/;仅替换这些 story-setup 管理的已知 skill 目录,保留用户其他目录。
  2. 在项目根创建 .agents/skills → ../skills 相对 symlink(与 Codex 共用的 skill root),使 Reasonix 原生扫描 .agents/skills 时发现这些 skill;若已是指向 skills/ 的 symlink 则保留,若被占用为普通目录则不覆盖并在安装报告提示。Windows 未启用 symlink 时跳过本步,改走根 reasonix-plugin.jsonreasonix plugin install
  3. 复制 skills/story-setup/references/reasonix/AGENTS.md.tmpl 到项目 AGENTS.md,按「AGENTS.md 合并策略」合并。
  4. 复制 skills/story-setup/references/agent-references/skills/story-setup/references/agent-references/,保证 narrative-writer / story-architect 等角色说明里的参考路径可解析。
  5. .story-deployedtarget_cli 写入 reasonix 或多端组合;references_dir 对 Reasonix 写 skills/story-setup/references/agent-references
  6. 安装报告提示项见 Phase 3 第 12 步。

通用 Web AI / 其他 Agent 部署算法(target_cli 含 generic 时)

通用路径面向 NarraFork、Web AI、自定义 Agent 等可读取项目文件的环境,只部署通用文件,不声明平台原生 hooks/agents 能力。

  1. 复制仓库当前 skills/ 下所有包含 SKILL.md 的 story skill 目录(13 个:browser-cdpstory*)到目标项目 skills/{skill-name}/;仅替换这些 story-setup 管理的已知 skill 目录,保留用户其他目录。
  2. 复制 skills/story-setup/references/generic/AGENTS.md.tmpl 到项目 AGENTS.md,按「AGENTS.md 合并策略」合并。
  3. 复制 skills/story-setup/references/agent-references/skills/story-setup/references/agent-references/,保证 narrative-writer / story-architect 等角色说明里的参考路径可解析。
  4. .story-deployedtarget_cli 写入 generic 或多端组合;references_dir 对 generic 写 skills/story-setup/references/agent-references
  5. 安装报告提示项见 Phase 3 第 11 步。

Step 7:创建部署标记

  • 创建 .story-deployed 文件(sentinel file)
  • 写入以下字段(YAML key: value 格式,hook 用 references/templates/hooks/lib/sentinel.sh 读取):
    deployed_at: 
    agents_version: 25
    setup_skill_version: 1.2.7
    target_cli: claude-code(或 opencode、codex、zcode、openclaw、reasonix、generic,或其任意组合)
    resolver_strategy: project-local-skill-reference
    references_dir: .claude/skills/story-setup/references/agent-references(Codex 写 .codex/skills/...;ZCode 写 .zcode/skills/...;OpenClaw / Reasonix / generic 写 skills/...;多端用逗号分隔)
    
  • 此文件供 session-start.sh 和写作 skill 检测部署状态,避免重复提示
  • target_cli 含 claude-code 时,同时创建一次性标记文件 .claude/.agents-pending-restart(空文件即可)。session-start.sh 在下一个会话启动时据此确认 agents 已随新会话注册,并自动删除该标记——用来向用户确认「重启已生效」。ZCode 不创建该标记,因为它不部署项目 agents。
  • 如果 .story-deployed 已存在但 agents_version 缺失、非整数或小于 25,按本次流程更新 hooks/agents/rules/reference bundle(具体变更见 UPGRADING.md);大于 25 时已在 Phase 1 停止,不得降级覆盖

Phase 3:验证安装

  1. 验证 hooks 注册:
    • 检查 .claude/settings.local.json 中的 hooks 字段是否正确
    • 检查 .claude/hooks/ 下的脚本是否存在且有执行权限
    • 检查 .claude/hooks/lib/common.sh.claude/hooks/lib/sentinel.sh 是否存在
  2. 验证 rules 路径:
    • 检查 .claude/rules/ 下的规则文件是否存在且包含 paths frontmatter
  3. 验证 agents:
    • 检查 .claude/agents/ 下的 7 个 agent 定义文件是否存在
  4. 验证 agent reference bundle:
    • 检查 .claude/skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整
    • 检查所有 story-setup/references/agent-references/.md 都能解析到 deployed bundle
  5. 验证部署标记:
    • 检查 .story-deployed 是否存在且包含时间戳、agents_version: 25setup_skill_version: 1.2.7target_cliresolver_strategyreferences_dir
  6. 输出安装报告:
    • 列出所有已部署的文件
    • 列出需要注意的事项(如已有配置已合并)
    • ⚠️ 重启提示(必须醒目输出):本次部署写入了 .claude/agents/,但这些 custom agent 只在「会话启动」时才会被 Claude Code 注册成 subagent_type请新开一个 Claude Code 会话再开始写作,否则当前会话里 story-review / story-long-write 等想 spawn story-architectnarrative-writer 等时会拿到「subagent_type 不可用」并降级 solo(单视角,失去多 agent 协作)。判断是否生效:新会话里跑 /story-review,报告头若是 Effective Mode: full/lean 即注册成功;若是 Fallback: ... -> solo 说明还在旧会话或未注册。
    • 重启后即可使用 /story-long-write/story-short-write
    • 如果执行了「配置 OpenCode Agent 模型」,输出 Agent 模型配置摘要:
      Agent 模型配置:
        story-architect          → <高端模型>(provider/model-id)
        narrative-writer         → <中端模型>(provider/model-id)
        character-designer       → <中端模型>(provider/model-id)
        story-researcher         → <中端模型>(provider/model-id)
        chapter-extractor        → <低端模型>(provider/model-id)
        consistency-checker      → <低端模型>(provider/model-id)
        story-explorer           → <低端模型>(provider/model-id)
      
    • 如果自动检测失败(opencode models 不可用),输出手动配置指南:
      无法自动检测模型列表。以下 Agent 未配置模型,将使用主模型,成本可能较高:
        - chapter-extractor(建议使用低成本模型)
        - consistency-checker(建议使用低成本模型)
        - story-explorer(建议使用低成本模型)
      
      手动配置方法:编辑 .opencode/agents/{agent名}.md,在 frontmatter 中添加:
        model: provider/model-id
      
      可用模型列表与成本可通过 opencode models --verbose 查看(输出含每模型 cost/context)。
      模型库与定价见 OpenCode 官方模型源 https://models.dev/。
      
  7. 验证 opencode 部署(仅当 target_cli 含 opencode 时):
    • 检查 .opencode/agents/ 下的 7 个 agent 定义文件是否存在,且 frontmatter 包含 mode: subagentpermission 字段
    • 检查 .opencode/plugins/story-hooks.ts 是否存在
    • 检查 .opencode/plugins/lib/story_hook_core.js 存在且 node --check 通过(story-hooks.ts import 之,与 .zcode 副本字节一致的共享写正文守卫核;置于 lib/ 子目录以避开 OpenCode 单层 .opencode/plugins/*.js 插件自动发现)
    • 检查 .opencode/commands/ 下的 13 个 command 文件是否存在
    • 检查 skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致
    • 检查 opencode.jsonplugin 数组是否包含 story-hooks 条目
    • 检查 .git/hooks/pre-commit 是否存在且有执行权限(Windows 上跳过执行权限检查)
    • 检查 .opencode/agents/ 下 agent 文件 frontmatter 可被 YAML 解析、model:(如有配置)是合法顶层标量,而非仅 grep 到 model: 子串
  8. 验证 Codex 部署(仅当 target_cli 含 codex 时):
    • 检查 AGENTS.md 含 Codex story skill routing sections
    • 检查 .codex/agents/ 下 7 个 .toml agent 定义文件存在并可解析
    • 检查 .codex/hooks.json 存在且 JSON 有效,Unix command 仅通过 run-story-hook.sh 启动,Windows commandWindows 仅通过 run-story-hook.cmd 启动;不存在直调 story_codex_hook.py 的注册
    • 检查 .codex/hooks/story_codex_hook.pyrun-story-hook.shrun-story-hook.cmd 存在,Python 语法有效,POSIX/Windows launcher 能从嵌套 cwd 定位项目根
    • 检查 .codex/skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致
    • 安装报告必须提示:Codex 需要 trust 项目 .codex/ 配置层,并在 /hooks review/trust 非 managed hooks;部署后新开 Codex 会话让 custom agents 生效;若当前运行时仍返回 unknown agent_type,按各 skill 的 fallback 规则降级 solo/direct
  9. 验证 ZCode 部署(仅当 target_cli 含 zcode 时):
    • 检查根 AGENTS.md 含 ZCode $story-* 路由、大纲守卫和 solo/direct fallback
    • 检查 .zcode/skills/ 下 13 个 Skills 与 .zcode/commands/ 下 13 个 Commands,验证 frontmatter 和命名
    • 检查 .zcode/hooks/story_zcode_hook.js.zcode/hooks/story_hook_core.js 存在且 node --check 通过
    • 检查 .zcode/config.json JSON 有效,并按「ZCode 部署算法」第 4 步的 hooks 互斥分支校验:未装 oh-story 插件时,hooks.enabled=true、仅注册 ZCode 支持事件、所有 process args 指向项目 Hook;已装 oh-story 插件(.zcode-plugin/plugin.json 已全局注册这批 hooks)时,改为校验 .zcode/config.json 不含(或已移除)这批 oh-story hooks 注册——不得为了让校验通过而把 config.json.patch 的 hooks 块合并回去,否则同一事件双触发
    • 检查 .zcode/skills/story-setup/references/agent-references/ 完整且所有 reference 路径可解析
    • 用 fixture 调用 SessionStart、PreToolUse deny/allow、PostToolUse,确认无发现时 stdout 为空、有输出时符合 ZCode 严格 JSON
    • 安装报告必须提示:ZCode 3.3.4 不执行项目/plugin custom agents,full/lean 多 Agent 请求会稳定降级 solo/direct;Hook 依赖 PATH 中的 node;部署后新开 ZCode session 刷新 Skills/Commands/AGENTS.md
  10. 验证 OpenClaw 部署(仅当 target_cli 含 openclaw 时):
    • 检查 AGENTS.md 含 OpenClaw story skill routing sections
    • 检查 skills/ 下 13 个 story skill 目录存在,且每个 SKILL.md 包含单行 name、单行 description、单行 JSON metadata.openclaw
    • 检查 skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致
    • 安装报告必须提示:OpenClaw Phase 1 是 skills-only;未部署 OpenClaw agents/hooks,运行时硬拦截不可用,写正文前大纲守卫、commit 提醒、session/compact 自动注入只作为 skill 内软约束;OpenClaw 在 session 启动时 snapshot eligible skills,部署后如命令/skills 未出现,需新开 OpenClaw session 或等待 skills watcher 刷新
  11. 验证通用 Web AI / 其他 Agent 部署(仅当 target_cli 含 generic 时):
    • 检查 AGENTS.md 含通用 story skill routing sections
    • 检查 skills/ 下 13 个 story skill 目录存在,且每个 SKILL.md 可读
    • 检查 skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致
    • 安装报告必须提示:generic 不部署平台专属 hooks/custom agents;大纲守卫、commit 提醒、session/compact 注入等硬拦截与多 agent 协作都按 skill 内软约束或 solo/direct fallback 执行
  12. 验证 Reasonix 部署(仅当 target_cli 含 reasonix 时):
    • 检查 AGENTS.md 含 Reasonix story skill routing sections 与 solo/direct fallback 说明
    • 检查 skills/ 下 13 个 story skill 目录存在,且每个 SKILL.md 可读
    • 检查项目 .agents/skills 为指向 skills/ 的 symlink(POSIX;使 Reasonix 原生扫描发现 skill);Windows 未建 symlink 时改为确认根 reasonix-plugin.json 可用于 reasonix plugin install
    • 检查 skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致
    • 安装报告必须提示:Reasonix 当前是 skills-only;未部署 Reasonix hooks/custom agents,写正文前大纲守卫、commit 提醒、session/compact 自动注入只作为 skill 内软约束,涉及专业 Agent 的 Skill 走 solo/direct fallback;可用 reasonix doctor capabilities 校验 skill 发现,部署后如未显示新 skills,新开 Reasonix session 或走根 reasonix-plugin.json 原生 plugin 安装

模板占位符

占位符替换规则示例
{项目名}用户项目名称或目录名《剑来》、《暗卫》
{书名}书名目录名(与目录一致){项目名} 相同,或用户自定义
{目标平台}目标发布平台起点、番茄、晋江、知乎盐言
{作者名}用户笔名或昵称未指定时用「作者」

替换时去掉花括号。如果用户未指定项目名,用当前目录名。未指定的占位符保留原样不替换。

CLAUDE.md 合并策略

用户已有 CLAUDE.md 时,按 marker/section 合并:

  1. 优先识别 story-setup 管理块标记(如果旧项目已有标记,只替换标记内内容)
  2. 无标记时,读取用户现有 CLAUDE.md,按 ## 标题切分为 section map
  3. 读取模板 CLAUDE.md.tmpl,同样切分
  4. 模板中的标准 section(Skill 路由表、文件结构、协作规则、Compact 后恢复上下文)覆盖用户同名 section
  5. 用户独有的 section(自定义内容)保留不动
  6. 未知冲突用 AskUserQuestion 让用户选择保留哪个版本

AGENTS.md 合并策略(OpenCode / Codex / ZCode / OpenClaw / Reasonix / generic)

用户已有 AGENTS.md 时,按 marker/section 合并:

  1. 优先识别 story-setup 管理块标记(如果旧项目已有标记,只替换标记内内容)
  2. 无标记时,读取用户现有 AGENTS.md,按 ## 标题切分为 section map
  3. OpenCode 使用 skills/story-setup/references/opencode/AGENTS.md.tmpl;Codex 使用 skills/story-setup/references/codex/AGENTS.md.tmpl;ZCode 使用 skills/story-setup/references/zcode/AGENTS.md.tmpl;OpenClaw 使用 skills/story-setup/references/openclaw/AGENTS.md.tmpl;Reasonix 使用 skills/story-setup/references/reasonix/AGENTS.md.tmpl;通用 Web AI / 其他 Agent 使用 skills/story-setup/references/generic/AGENTS.md.tmpl
  4. 模板中的标准 section(Skill 路由表、文件结构、协作规则、Compact 后恢复上下文)覆盖同名 section;用户独有 section 保留
  5. 多端同时部署时,Codex/OpenCode/ZCode/OpenClaw/Reasonix/generic 共同可用的通用段落只保留一份;工具特有说明以小节区分,避免互相覆盖

重新部署

  • .story-deployed 不存在 → 全新安装,Phase 2 全部执行
  • .story-deployed 存在且 agents_version: 25 → 提示已部署,AskUserQuestion 确认是否重新部署;提示里写明重新部署只用当前本地 skill 包刷新项目文件,skill 本身的更新走 npx skills add 或 marketplace
  • .story-deployed 存在但 agents_version 缺失、非整数或小于 25 → 提示需要更新,重新执行 Phase 2 覆盖 agents/hooks/rules/reference bundle,CLAUDE.md / AGENTS.md / settings.local.json / .codex/hooks.json / .zcode/config.json 走合并策略
  • .story-deployed 存在且 agents_version 大于 25 → 当前 skill 版本过旧,停止并提示先更新 oh-story-claudecode;不覆盖项目中的更新部署

参考资料

文件用途
references/templates/hooks/8 个 hook 脚本模板 + story_hook_core.js(正文网/字数/大纲守卫/连续性/commit 侦测的共享实现,与 OpenCode/ZCode 同一份)+ story_hook_cli.js(bash hook 调核的 node 桥)+ lib/common.sh/lib/sentinel.sh(正文兜底 check-prose-after-write.sh 限 PostToolUse Write/Edit;cat>/tee 等 Bash 写正文由 Codex Stop 回合末 git 扫描兜,Claude/OpenCode 的 Bash 仅 pre-guard)
references/zcode/ZCode AGENTS、13 Commands、workspace config patch 与严格 JSON Hook runner

流程衔接

流水线: 部署 位置: 初始化(最前置)

时机跳转到命令
部署完成,开始写作story-long-write / story-short-write/story-long-write/story-short-write
导入已有小说做拆解story-import/story-import
需要浏览器登录态(扫榜/拆文取原文)browser-cdp/browser-cdp;generic 需平台允许本地脚本/浏览器控制

各端调用语法:Claude /名、Codex/ZCode $名、OpenClaw /skill 名、Reasonix / generic 直接点名 skill。

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