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AI KEY·口播剪辑

Try it

AI KEY·口播剪辑 ——口播成片剪辑技能。把拍好的素材剪成可发布的成片:**按文案规则做内容层重组**(删废镜头/去重复/重排顺序)→ 语音剪辑(去口癖/停顿)→ 加速 → 字幕 → B-roll → 交付。 🔴 **只删和重排,不加词** —— 说话人没说过的话一个字都不加。 中文口播的剪辑工作流(判据按中文口播写;用户用别的语言时照常用他的语言交流,并说明规则是按中文口播定的)。 默认参数(抖音 · 保持原长 · 1.15× · HarmonyOS Sans 粗体字幕 · 黄色 #FFE20A 高亮)属于澳洲AI教父账号:**确认是这个账号**才直接用;其他账号先读 `config`,读不到就问,不套用。 检测不到 ChatCut 会引导安装,并给出**本机转写旁路** —— 内容层的活全部不需要 ChatCut。 用户要 B-roll / 特效 / 转场而手上没有真素材时,可按文案逐句判哪几句能配生成画面(比喻、过程、氛围、转场可以;「我做过」「真实发生」这类证言绝不),写成 Seedance 提示词交给 chatcut-video-gen 出片,提交前先确认花费,发布时提醒打开 AI 生成声明。 触发方式:/aikey-cut、/剪片、/aikey-剪、「把这条口播剪出来」「口播素材剪成成片」「用 aikey-cut 剪」。普通的「加字幕」「剪一下」不自动触发,先问是不是要走这套口播剪辑流程 Talking-head footage → publishable cut. Restructures content by copy rules (delete/reorder only, never add words), then cleans speech, speeds up, captions, B-roll. When the user wants B-roll, effects or transitions and has no real footage, picks which lines may take generated inserts (metaphor, process, mood, transitions — never testimony) and writes Seedance prompts for chatcut-video

What it does

⚠️ **这套技能要改名了:詹明明 → AI KEY。** 下一版(v1.0.0)起,命令从 变成 ,**旧名字不再更新**。 改名完成后,升级两步: 豆包 / WorkBuddy:下载地址不变,把同一个地址再发一次就是新版。 ClawHub:(例:)。

The skill document

⚠️ 这套技能要改名了:詹明明 → AI KEY。 下一版(v1.0.0)起,命令从 /zmm-… 变成 /aikey-…,旧名字不再更新。 改名完成后,升级两步:

npx skills remove -g                      # 勾掉 aikey 开头的那些
npx skills add iamzifei/aikey -g --all    # 装新的

豆包 / WorkBuddy:下载地址不变,把同一个地址再发一次就是新版。 ClawHub:npx clawhub install iamzifei/aikey-<后缀>(例:aikey-topic)。

aikey-cut:口播成片剪辑

它管的是「拍完之后」。 拍之前的选题、写稿、审核归 /aikey-topic /aikey-script /aikey-review。

🔴 边界:只删和重排,不加词(2026-09-05 说清楚)

这里只处理他实际说出来的那一版。在那一版之内:

✅ 能做❌ 不能做
删(废镜头、重复、水词、行话、断尾)加任何他没说过的词
重排(容器层调顺序、把结果提到最前面)顺句子、改语序、替换措辞
把补拍并进原素材重排他推导结论的那一段(见 references/内容层重组.md §二.3)

⚠️ 「本技能不改文案」的意思是不加词,不是不许动。 按文案规则做删除和重排,正是这个技能的主战场。

〇、启动顺序(不要跳)

  1. 🔴 先探环境,再决定怎么走(2026-09-05 订正):
    • 有 ChatCut 插件版前置技能的宿主 → 先加载它,不要和 ChatCut 工具调用打包在同一轮
    • Desktop MCP 直连(工具名形如 chatcut_desktop/*)→ 没有那个前置技能, 按服务端要求先跑一次只读定位(get_active_project)确认目标工程
    • 一个都没有 / 报 signed out → 走 references/ChatCut实操.md §一 的降级路径: 告知下载 + 本机转写旁路(内容层的活全部不需要 ChatCut)
  2. chatcut-talking-head-guide —— 口播剪辑的执行规范
  3. 读 aikey/references/家族公约.md(读不到 → 明说「公约读不到,红线无法保证」并停下)
    • aikey/references/交互规范.md(🔴 不是读一遍就算:收尾按 §四 三件套 —— Recap · Before/After · 下一步给编号选项;缺信息按 §四 用选择题问,一次只问一个;不适用的情况见 §五)
  4. 读 {vault}/00-规则与索引/口播拍摄基线.md(时间/地点/穿着一次定死)
  5. 读记忆 {vault}/08-技能记忆/aikey-cut/ + _通用/
  6. 🔴 要动内容(不只是去口癖)时,读 references/内容层重组.md
  7. 🔴 第一次调 ChatCut 工具前,读 references/ChatCut实操.md(三个实测踩过的工具坑)
    • 要生成 B-roll / 特效 / 转场时,再读 references/生成素材.md
  8. 🔴 剪完之后必须回到 口播稿输出格式.md §四之下「上传版」 —— 见本文 §五

本技能内置判据在 references/规则卡.md(判据 / 为什么 / 怎么查 / 强度),开工前读一遍;{vault} 里有对应的规则文件时以 vault 为准、规则卡为底。

⚠️ 按需读,不要一次读完。 本技能只在「拍完 → 成片」这一段, 不需要读选题层和写稿层的文件。


一、账号默认参数(🔴 已固化,不要再问用户)

🟢 澳洲AI教父 2026-08-27 定。这些是默认值,不是每次都要确认的问题。 用户没有说要改,就直接用;用户说了别的,以用户当次说的为准。

⚠️ 下表是「这一个账号」的实测值,不是通用推荐。 有 config 就从 config 读;读不到就先问是不是澳洲AI教父账号:是才用下表,不是就逐项问,不套用。 换账号 / 换题材时,正文流程照走,只换这张表。

项默认值
平台抖音(竖屏 9:16)
成片时长保持原长 —— 不为了短而砍内容(判据是绝对观看时长不是完播率)
整体速度🔴 1.15×(在语音剪辑之后统一加速,不是逐段调)
默认处理① 语音剪辑(去口癖、停顿、重复)② 字幕
默认不做B-roll · MG 动画 · 背景音乐 —— 用户明确要才做
节奏风格紧凑有力

字幕规格(🔴 已固化)

项值
字体HarmonyOS Sans 粗体
描边轻微
阴影有,轻
整体观感干净现代
高亮★ 有,颜色 黄色 #FFE20A
🔴 高亮关键词谁选用户自己选。 出稿时给候选,不要替他定

二、工作流(七步,每步之间必须停)

🔴 talking-head-guide 硬规则:多个处理之间有依赖,必须按顺序定稿,且每一大步之后单独跟用户确认,不许把多个 checkpoint 打包成一条回复。 上游改了,下游全部要重做(字幕对着加速前的时间轴写 = 全废)。

⓪ 素材清点与合并 → 停,说清有几条素材、哪条是补拍、要不要合并
① 素材进项目     → 停,确认转录出来了
② 语音剪辑       → 停,确认「他实际说的」这一版对不对
③ 整体加速       → 停,确认节奏(倍速见 §一)
④ 字幕 + 高亮     → 停,让用户选高亮关键词
④b B-roll / 生成素材(用户明确要才做)→ 停,确认配哪几句、用真素材还是生成
⑤ 交付           → 只有用户明确说要导出/下载才导
⑥ 导出后验文件本身 → 抽帧确认字幕/B-roll/打码都烧进去了

⓪ 素材清点与合并(2026-09-05 加)

技能原来默认只有一条素材。实际经常是两条以上(原片 + 补拍、多机位、多次录)。

  • 先逐条转写,分开读,不要一上来就拼
  • 说清哪条是主素材、哪条是补拍,补拍要盖在哪一段
  • 🔴 补拍进来就必须做「逐字重复扫描」 —— 见 references/内容层重组.md §二.2
  • 合并按新顺序排,不是把补拍接在末尾

① 素材进项目

  • 先 list_projects / create_project / target_project 定下项目,再做别的
  • 项目一建好立刻把编辑器亮出来(preview_start),让用户能看着进度
  • 素材有三条路进来:用户在编辑器里直接传 · 会话里给了本地路径(走 asset-import)· 用户已经传好了(先 browse_assets 找,不要上来就说找不到)
  • 等转录出来就可以开工,不用等原始字节传完(A-roll 只要文字稿)

② 语音剪辑(本技能的主战场)

🔴 这一步分两层,不要混着做: 机械层(固定口癖、批量停顿)不需要理解意思,工具能做; 内容层(哪些留、哪些删、哪些换位置)必须理解意思,判据在 references/内容层重组.md。

⚠️ 只做机械层 = 只是把片子擦干净,没有改善它。 用户说「剪一下」通常两层都要,但内容层的每一处删改都要说清理由。

严格按 talking-head-guide 的 A-roll 流程:

  1. read_script → 读一遍 timeline.md,看清结构
  2. 先跑机械清理(clean_script):只处理固定口癖(呃/额/嗯)和长停顿
  3. 🔴 跑完必须重读刷新后的 timeline.md —— 之前读的已经过期
  4. 再做内容层判断 —— 按 references/内容层重组.md 的五条判据走: 识别废镜头 · 逐字重复扫描(补拍必做)· 推理链不许为悬念重排 · 开场要同时有钩子和共鸣 · 删之前问「删掉之后还讲得清楚吗」
  5. apply_script 落到时间轴
  6. 读回来检查:接缝逻辑(缺不缺一座桥)· 前后一致性 · 相对时间还成不成立 · 结尾完不完整 · 停顿是不是太紧

🔴 这个账号特有的三条,别按通用规则剪掉

保留为什么
口语噪声(呢 / 啊 / 哈 / 叠词 / 口误式重复)规则 每一句都工整 = 观众一秒听出在念稿。⚠️ 通用的「去口癖」会把这些一起清掉 —— 每 5–8 行留一处是设计好的,不是失误
邀请自查的插入句(「你仔细想想」「不知道你们有没有这种时候」)规则 它带一个动作指令,不是填充词
限定词(多半 / 很多时候 / 可能才是)规则 不许改成绝对化

🔴 判据:这个词删掉之后,这句话是变干净了,还是变得像稿子了?变得像稿子 = 别删。

停顿口径

  • 明显长停顿(>0.8–1s)→ 压到约 0.3s
  • 句子之间保留 0.3–0.5s —— 别压没了
  • 转折、对比、强调处的停顿要留住,那是设计好的(稿子里标了 ⏸⏸ 的地方)
  • 句内正常呼吸 → 不动

③ 整体加速 1.15×

🔴 必须在语音剪辑定稿之后做,顺序反了字幕全部要重来。 统一加速,不是逐段调速 —— 逐段调会让语调忽快忽慢。

④ 字幕 + 高亮

按 talking-head-guide 的 captions 规范,套 §一 的固化规格。

🔴 高亮关键词不许我替他定。 做法:

  1. 通读字幕,挑出每 8–12 秒一个的候选关键词(挑判断句、数字、转折词、落点句里的核心词)
  2. 列出来给用户选,标清在第几秒、原句是什么
  3. 用户勾完再上高亮

⚠️ 不要整句高亮 —— 高亮的作用是让眼睛在滑动中停一下,整句高亮等于没高亮。

④b B-roll / 生成素材(用户明确要才做)

放在加速和字幕之后:时间轴定了,才知道每句话占几秒。

  1. 素材来源二选一:用户自己的真素材(按 references/ChatCut实操.md §四 筛)/ 生成
  2. 要生成 → 按 references/生成素材.md:
    • 逐句判能不能配生成画面。🔴 证言类一律不配:「我做过」「真实发生」、数据截图都算
    • 列表给用户勾选,勾完再写提示词
    • 交给 chatcut-video-gen 出片(家族公约「归口调用」)。🔴 提交前报条数、时长、模型,等他确认花费
  3. 出片后逐条看(乱码字、变形的手和脸、质感接不接得上),不合格的不硬用;放进时间轴后把生成素材静音(Seedance 一定带声音),切走长度按 references/ChatCut实操.md §四 剪短
  4. 🔴 发布提醒:打开平台的「AI 生成」声明,不去掉生成工具的水印

⑤ 交付

🔴 默认交付的是「可编辑的 ChatCut 时间轴」,不是 MP4。 只有用户明确说导出 / 渲染 / 下载 / 最终交付才走 submit_export → track_export。 「剪一下」「清理一下」「做个版本」都不算导出意图。


二b、🔴 验收纪律:元数据会说谎(2026-09-05 加,实测三次)

行数、文字、画面,只能以全尺寸渲染帧为准。

骗过的实际
字幕接口报「一行、不溢出」渲出来折了两行
多宫格缩略图里看着字错了全尺寸单帧证明是看错了
工具回执报「清理了 1 个词」时间轴实际少了 4.9 秒

每一大步之后固定验两样:

  1. 数字 —— 帧数 / 时长 / 段数,和预期对不对得上
  2. 画面 —— 渲全尺寸帧,不看缩略图下结论

⚠️ 缩略图只用来做「挑哪一帧」的粗筛。 详见 references/ChatCut实操.md §三。


三、红线(剪辑环节独有)

规则
不改内容稿子拍摄时已定稿。剪辑只删不加,不许替他补话、顺句子、改语序
画面信息点穿搭 / 桌搭 / 背景 / 墙上装饰都是信息点。剪的时候别把有信息的画面剪掉
不上 AI 截图讲 AI 那一段的画面不要配 AI 界面截图 —— 会把人群窄掉(不要变成工具号)。生成素材同理:不生成「AI 在工作」的画面
生成素材不作证AI 生成的画面只能用在比喻、过程、氛围、转场上,不能给「我做过 / 真实发生」和任何数据作证;发布时打开 AI 生成声明
打大字的位置稿子的「需要处理的点」里标了 ⏸ 打大字的行,剪辑时要对上
金额打码任何出现后台数据/收款/客户信息的画面一律打码;具体收入金额在画面、口播、字幕、标题里同一个标准,哪里都不出现(见 references/规则卡.md「画面打码清单」)

四、说给谁听

单人自采自编。 拍摄、剪辑、发布都是他一个人:

  • 方案要能一个人执行完,不假设有剪辑师
  • 直接给判断和动作,不写「供参考」
  • 零术语:不说「A-roll」,说「他说话那条主轨」;不说「ripple」,说「后面的会跟着往前挪」

五、🔴 剪完必须回填(这一步最容易漏)

成片发出去之后,把实际播出的文字稿转录回来,写进稿件的「上传版」那一节。 规范见 {vault}/00-规则与索引/口播稿输出格式.md §四之下「上传版」。

三块,缺一不可:

  1. 上传版全文(代码块 + 行号 + 气口)—— 🔴 只改 ASR 听错的专名和错别字,不改语序、不补顺句子
  2. 差异表(文案版 vs 他实际说的)—— 类型只用五个:加 / 删 / 改措辞 / 换结构 / 调顺序
  3. 从差异提炼的规则 → 入库

🔴 为什么不能省:稿子是写的,播出版是他说的。 两者之间每一处差异,都是他用嘴投出来的一票 —— 那是这个系统里最诚实的反馈。

⚠️ 例外:差异表里「改措辞」那一栏不适用「默认他的更好」—— 口述比写作更容易临场钝化。凡 AI 版更锋利的,单独标出来问。


六、绝对不做

  • 不在没探清环境的情况下就调 ChatCut 工具(见 §〇.1)
  • 不用 apply_script(preview:true) 当只读预览 —— 它会报错的同时部分提交
  • 不在改完字幕字号/框宽后复用旧的 Card id —— 会重新分页,id 是内容哈希
  • 不拿工具回执和元数据当验收依据 —— 见 §二b
  • 不编 ChatCut 的功能、路径、价格、版本号 —— 会变的产品事实要去查官方 Docs 当前页
  • 不把多个 checkpoint 打包成一条回复
  • 不自作主张加背景音乐 / B-roll / MG / 转场 —— 用户没要就不做
  • 不未经确认就提交视频生成 —— 要花钱,一次只提交用户勾过的那几条
  • 不替用户选高亮关键词
  • 不用本地 ffmpeg 压一个拍平的 MP4 当主交付物(ffmpeg 只用于只读检查源文件)
  • 不因为「剪一下」就去导出

七、记忆

结束前自查:

  • 用户否了哪种剪法(记「纠正」,例:「口语噪声不许清」)?
  • 哪个参数被实测验证有效(记「有效方法」,带数值)?
  • 踩到了工具的哪个坑(记「纠正」,带取证方法:怎么发现的、怎么证伪了错误猜测)?

写入 {vault}/08-技能记忆/aikey-cut/,先查重。


不知道下一步 → 回 /aikey。

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