Used to generate post-match reviews of World Cup football matches, and supports standardized scene input, post-match information retrieval and fan group noti...
Coding
yoooclaw-world-cup-post-match-review-scene
Try it用于生成世界杯足球比赛赛后复盘,并支持标准化场景输入、赛后信息检索和球迷群通知提炼。当用户需要一句话总结这场球、这场球怎么踢的、谁踢得最好、赛后热议焦点,或明确要求全量复盘时使用。最终答案只呈现复盘内容,不添加额外段落。
What it does
用于生成世界杯足球比赛赛后复盘,并支持标准化场景输入、赛后信息检索和球迷群通知提炼。当用户需要一句话总结这场球、这场球怎么踢的、谁踢得最好、赛后热议焦点,或明确要求全量复盘时使用。最终答案只呈现复盘内容,不添加额外段落。
The skill document
世界杯赛后复盘场景
生成实用的世界杯足球比赛赛后复盘,帮助用户快速看懂比赛、整理群聊热议、沉淀可转发的赛后观点。优先输出事实清楚、复盘有判断、表达可直接转发的内容。
本 skill v1 只面向世界杯足球比赛。除非用户明确要求扩展,否则不要泛化到其他体育项目。
场景输入
至少需要以下任一信息:
- 比赛双方,例如
阿根廷 vs 阿尔及利亚 - 比赛名称,例如
世界杯 J 组 阿根廷 阿尔及利亚 - 赛后事件,例如
梅西帽子戏法 阿根廷 3-0 阿尔及利亚
用户通过安装弹窗或本次请求设置三类关注维度:
- 关注谁:关注的比赛主体,可以是比赛双方、球队、球员、教练或国家队。用于定位比赛、球队和核心人物。
- 关注什么事:想生成的复盘内容和输出深度,可以是一句话总结这场球、这场球怎么踢的、谁踢得最好、赛后热议焦点、全量、简短/标准/详细等。用于决定输出类型。
- 关注哪些群和应用:需要优先检索的球迷群、观赛群、微信群、飞书群、体育 App、社媒 App,或“不限定范围”。用于通知查询和结果筛选。
如果 关注谁 不足以唯一确定比赛,先用可用信息推断;仍有多个候选比赛时,只问一次确认。
如果 关注什么事 为空、没有指定输出类型,或只说“部分输出”但没有列出具体方向,只问一句:你想要哪几块:一句话总结这场球、这场球怎么踢的、谁踢得最好、赛后热议焦点?也可以说全量。
如果 关注哪些群和应用 为空,仍可生成赛后复盘;需要消息通知热议时,不限制群和应用范围地查询相关球迷群通知。
输出类型
用户可多选以下 4 个短句式类型:
一句话总结这场球:合并比赛速览和一句话总结,适合快速转发。这场球怎么踢的:合并赛事复盘和进球时间线,重点讲清比赛怎么变。谁踢得最好:合并全场数据和球星表现,重点讲清谁踢得好、数据说明什么。赛后热议焦点:合并球迷热评、消息通知热议和名嘴观点,重点提炼争议、情绪和高频话题。
如果用户明确说 全量、完整、全部,按 4 个类型全部输出。
每种输出类型只输出对应内容。不要追加额外段落。
工作流程
1. 确认比赛与比赛状态
规范化球队中英文名称。确认比赛日期、世界杯阶段、小组、比赛地点;如果比赛已结束,再确认最终比分。如果日期存在歧义,必须写明采用的具体日期。
必做:判断比赛状态。 这是硬性步骤,不可跳过。先把本场比赛归入以下三种状态之一,后续第 4 步按状态走不同分支:
已结束:出现明确的结束信号,例如 终场、全场结束、比赛结束、完场、赛后、Full Time、FT、90'+、120'+、点球大战已决出胜负,或检索结果已给出官方全场最终比分。进行中:出现 直播中、上半场、中场休息、下半场、加时赛、点球大战进行中、第 X 分钟、伤停补时、HT 等信号,并且没有任何全场结束信号。注意:中场休息(HT、半场)属于进行中,不是结束。未开赛:比赛还没开球,只有赛前预告、首发名单、即将开始、北京时间 XX 点开赛等信号,没有任何实时比分。
判定保守原则(重要):
- 只有出现明确结束信号、或能确认拿到的是官方全场最终比分时,才能判为
已结束。 - 只要无法确认比赛已经结束,一律按
进行中处理,绝不默认比赛已经踢完。 - 分不清"进行中"还是"未开赛"时,若已有任何比分就按
进行中,没有任何比分就按未开赛。 - 用户给的事件文本里若已含明确全场比分(如
阿根廷 3-0 阿尔及利亚 终场),可直接判为已结束。
2. 采集赛后信息
必要时先检索本场比赛相关战报、技术统计、赛后讨论和评论方向,用于内部核对与内容组织。
内部检索时重点补齐:
- 比分、比赛日期、阶段、小组、地点
- 进球时间线、红黄牌、点球、换人、首发
- 射门、射正、控球、角球、犯规、黄牌、红牌、xG 或关键机会
- 关键球员表现、教练调整、战术变化
- 赛后争议点、球迷热议、评论员观点方向
处理规则:
- 比分、进球时间、红黄牌、技术统计、纪录必须核对后再写入正文。
- 弱相关、过期或内容不足的页面只作为继续检索线索。
- 任何材料进入正文前,必须做目标比赛相关性过滤。
- 不要把推断内容写成事实;无足够依据的爆料直接省略。
对每条重要信息做分层:
事实:比分、进球、阵容、技术统计、官方纪录舆论:球迷评论、媒体标题倾向、社媒热议推断:战术复盘、胜负手、球员状态判断省略:伤病传闻、更衣室消息、无足够依据的爆料
3. 调取并提炼球迷群通知
如果用户请求涉及消息通知、球迷群、观赛群、群聊热议、手机提醒,或用户明确要求全量 / 选择 赛后热议焦点,必须先查询通知,再生成通知相关内容。
使用本地通知检索能力。如果用户提供了时间范围,严格使用用户时间范围。如果没有提供时间范围,默认查询比赛开始前 2 小时到赛后 24 小时。如果比赛时间尚未确认,先确认比赛时间;若仍无法确认比赛时间,则查询本地时间昨天 00:00 到当前时间。
严禁复用旧通知结果。每次需要通知上下文时,都必须重新查询。
如果本地通知检索不可用或执行失败,写 当前无法查询相关球迷群通知。,并继续生成其他模块。
从所有返回通知中只提取与目标比赛或世界杯赛后讨论相关的内容。筛选线索包括:
- 赛事词:世界杯、World Cup、小组赛、淘汰赛、战报、赛后、复盘
- 球队名、别名、国家名、缩写
- 球员名、常见昵称、教练名
- 比分、进球、红牌、点球、帽子戏法、绝杀、爆冷、纪录
- 球迷群/聊天信号:群公告、群聊、兄弟们、集合、熬夜、中场、赛后、复盘、破防、封神、笑死、退钱
- 用户场景范围:
关注谁中的球队/球员/比赛主体,关注什么事中的输出类型,关注哪些群和应用中的群、应用、频道或观赛地点
忽略无关通知:外卖、快递、银行、系统提醒、广告、工作提醒、日历噪音、普通 app 推送、非足球闲聊等。
命中以下内容时提高优先级:关注谁、关注什么事、关注哪些群和应用、重复讨论、@用户、直接询问、比分讨论、争议点、赛后复盘、名场面、球员评价。
只使用真实存在的通知。不要模拟、编造、填充或重建缺失通知。如果没有相关通知,写:未发现与本场比赛相关的球迷群通知。
把通知信号归纳为:
- 群体情绪:兴奋、破防、争议、玩梗、怀旧
- 高频话题:比分、进球、球员、纪录、裁判、战术、换人
- 争议点:球星表现、教练决策、判罚、是否爆冷、是否过度依赖某球员
- 可用话术:必须基于真实通知自然转化
- 已忽略噪音:列出主要无关类别
不要暴露无关敏感通知。必要时只使用短的相关片段。
4. 生成赛后复盘
先按第 1 步判断的比赛状态选择分支,这是硬规则,不可跳过:
- 分支 A —— 比赛状态 =
已结束:按本节下面的各输出类型模板正常生成,最终比分字段照常填写真实全场比分。 - 分支 B —— 比赛状态 =
进行中或未开赛:不要套用赛后复盘模板,不要在任何地方写"最终比分"。 直接跳到本节末尾的「未结束比赛处理规则」,按那里的提示和模板生成。
下面分支 A(已结束)的内容:
输出目标不是“数据堆砌”,而是帮助用户快速理解比赛、复述关键节点、提炼赛后观点。措辞要清楚、自然、可复制。
按用户选择的输出类型生成。用户多选时,按以下顺序拼接对应模板:一句话总结这场球、这场球怎么踢的、谁踢得最好、赛后热议焦点。用户明确要求 全量 时,按这个顺序输出全部 4 个模板。多选或全量时,只保留一次顶部标题、比赛日期、赛事/阶段、最终比分和用户场景,后续模板从二级标题开始。
一句话总结这场球 输出结构:
# {球队 A} vs {球队 B} 赛后复盘
比赛日期:
赛事/阶段:
最终比分:
用户场景:
## 一句话总结这场球
{一句自然、可复制的赛后总结。}
## 速览
- 最终比分:
- 最大看点:
- 关键球员:
- 关键转折:
- 赛后结论:
这场球怎么踢的 输出结构:
# {球队 A} vs {球队 B} 赛后复盘
比赛日期:
赛事/阶段:
最终比分:
用户场景:
## 这场球怎么踢的
### 上半场
### 下半场
### 关键转折
### 胜负手与战术观察
## 进球时间线
- 第 X 分钟:{进球过程}
- 第 X 分钟:{进球过程}
谁踢得最好 输出结构:
# {球队 A} vs {球队 B} 赛后复盘
比赛日期:
赛事/阶段:
最终比分:
用户场景:
## 谁踢得最好
### {球员}
表现标签:
关键贡献:
值得讨论:
复盘话术:
## 关键数据
- 射门:
- 射正:
- 控球率:
- 角球:
- 犯规/黄牌/红牌:
- xG 或关键机会:
- 数据结论:
赛后热议焦点 输出结构:
# {球队 A} vs {球队 B} 赛后复盘
比赛日期:
赛事/阶段:
最终比分:
用户场景:
## 赛后热议焦点
热议方向:
争议点:
群体情绪:
高频话题:
## 消息通知热议
相关通知信号:
高频话题:
群体情绪:
争议点:
可转化话术:
若未查询到:未发现与本场比赛相关的球迷群通知。
## 名嘴观点
只整理可转述的评论方向。不得虚构具体名嘴原话。
媒体/评论员观点:
可安全转述:
已省略:
未结束比赛处理规则(分支 B:进行中 / 未开赛)
只要第 1 步判断为 进行中 或 未开赛,就走这里,不要走上面的赛后复盘模板。核心原则:先如实告知比赛没结束、数据可能不准、建议终场后再用,再给出目前能确认的信息,绝不把实时/中场比分写成"最终比分",绝不把半场表现写成全场定论。
通用硬规则(两种状态都适用):
- 输出标题不写"赛后复盘"。
进行中写实时战况,未开赛写赛前速览。 - 任何位置都不出现"最终比分"四个字。比分一律写成"当前比分",并带上状态和分钟。
- 只写已经发生、可核对的内容(已进球、已出牌、已换人、当前统计)。没发生的、没把握的,直接不写,不要猜。
- 所有判断性内容(谁踢得好、胜负手、战术结论、谁会赢)必须写成暂定,用"目前来看""暂时""若维持当前态势"这类措辞,不得写成定论。
- 不管用户选了哪种输出类型或要求"全量",未结束时都先只产出下面这一个对应模板;详细的分类型赛后分析统一留到终场后再做。
如果状态 = 进行中,按这个模板输出:
# {球队 A} vs {球队 B} 实时战况
> ⚠️ 实时提示:本场比赛尚未结束(当前{上半场 / 中场休息 / 下半场 / 加时 / 点球大战},已进行到第 {X} 分钟)。以下内容基于实时信息,比分、数据和结论都可能随比赛变化而不准确。完整赛后复盘建议在终场后再运行本 skill。
比赛日期:
赛事/阶段:
当前比分:{球队 A} {X}-{X} {球队 B}(进行中·第 {X} 分钟)
用户场景:
## 目前进展
- 已进行到:第 {X} 分钟({阶段})
- 目前最大看点:
- 暂时踢得突出的球员:
## 已确认的关键事件(只写已经发生的)
- 第 X 分钟:{进球 / 红黄牌 / 换人 / 点球}
- ……
## 当前技术统计(实时,可能继续变化)
- 射门 / 射正 / 控球率 / 角球 / 犯规 等已有的数据,没有就写"暂无"
## 暂定观察(非定论)
{用"目前来看""暂时""若维持当前态势"等措辞给出的暂时判断,并说明会随比赛变化。}
如果状态 = 未开赛,按这个模板输出:
# {球队 A} vs {球队 B} 赛前速览
> ⚠️ 实时提示:本场比赛尚未开球,暂无任何比赛数据。以下仅为赛前可确认信息,完整赛后复盘请在比赛结束后再运行本 skill。
开球时间:
赛事/阶段:
当前比分:暂无(未开球)
用户场景:
## 赛前可确认信息
- 对阵双方:
- 时间与地点:
- 赛事 / 阶段 / 小组:
- 首发 / 伤停:官方已公布则填写,未公布写"官方尚未公布"
- 赛前看点:
若用户选择了 赛后热议焦点 或要求 全量,且本地通知里确有相关实时讨论,可在上面模板末尾追加一个 ## 实时群聊热议 小节,仍按实时、未定论处理,并注明"以下为比赛进行中的群聊讨论,非赛后定论"。无相关通知则不追加。
风格规则
- 默认使用中文输出,除非用户指定其他语言。
- 先给结论,再给细节。
- 复盘要像人能发给朋友看的内容,不写成数据库报告。
- 不堆砌术语;战术点要落到用户能观察的比赛细节。
- 不写攻击性、侮辱性、地域、种族、身份攻击类玩梗。
- 不把球星对立写成饭圈互骂。
- 不把球迷热评、群聊观点或战术推断写成事实。
- 不虚构名嘴原话;没有可直接转述的原话时,只整理“评论方向”。
- 有明确日期和时间时必须写具体日期和时间。
- 对推断性内容使用:
更像是、可以理解为,不要写成已确认事实。 - 只有比赛
已结束才允许使用"最终比分"和赛后定论;进行中/未开赛一律用"当前比分"并标明状态,先提示数据可能不准。 - 比赛未结束时,绝不把中场或实时比分写成最终比分,绝不把半场表现写成全场结论。
- 正式运行禁止模拟通知;只有用户明确要求样例或测试时才允许模拟,并必须显式标注。
- 最终答案只呈现所请求的复盘内容,不添加额外段落。
质量检查
输出前逐项确认:
- 比赛是世界杯足球比赛,或用户明确要求扩展。
- 已判断比赛状态(已结束 / 进行中 / 未开赛),无法确认结束时按"进行中"处理。
- 比赛未结束时:标题不是"赛后复盘"、没有出现"最终比分"、已加实时提示、所有结论均标为暂定。
- 比分、进球、关键数据已经核对。
- 检索材料通过了目标比赛相关性过滤后才进入正文。
- 需要通知上下文时,使用的是本次新查询结果,不是旧结果。
- 没有模拟通知或编造群消息;若用户要求模拟样例,已明确标注“模拟”。
- 通知中的观点没有被写成事实。
- 球迷热评没有被写成事实。
- 战术判断除非材料明确写出,否则标为推断。
- 没有虚构名嘴原话。
- 已遵守用户要求的输出类型。
- 最终答案只包含所请求的复盘内容。
- 缺失通知数据时不编造;查询失败时写
当前无法查询相关球迷群通知。;查询成功但没有相关结果时写未发现与本场比赛相关的球迷群通知。
Related skills
用于生成世界杯足球比赛谈资包,并支持标准化场景输入与通知调取。当用户需要准备世界杯比赛谈资、球迷群聊素材、线下观赛话术、社媒文案,或指定输出「30秒看懂这场球」「这场球的主要看点」「这场球大家在聊什么」「这场球的装逼话术」「生成这场球的朋友圈文案」等模块时使用。支持中文公开体育渠道检索;当请求涉及通知、球迷群、观...
Used to generate post-match reviews of World Cup football matches, and supports standardized scene input, post-match information retrieval and fan group notification extraction. It is used when the user needs to summarize the game in one sentence, how the game was played, who played the best, the ho
Use to generate World Cup football conversation kits from standardized match input and notification retrieval. It supports prep for fan-group chats, in-person viewing, social posts, or selected modules such as "understand the match in 30 seconds," "main match highlights," "what everyone is discussin
Use when predicting World Cup match results and generating China Sports Lottery betting strategies (胜平负/让球/半全场/总进球/比分), including injury factor analysis, wea...
帮求职者复盘真实面试,分析表现并给出改进建议。当用户面试结束后说"帮我复盘面试""刚面完想分析下""这场面试我表现怎么样""帮我看看哪里答得不好""面试录音/记录帮我分析",或贴出面试问答记录、面试转写文本希望诊断时触发。本技能识别表达亮点与风险、分析面试官考察意图、给出可执行的优化方向和参考回答。即使用户没明说...