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画板艺术工具

Try it

面向个人的协作画布艺术发布工具,支持像素画作。Use when 需要提升效率、自动化流程、批量处理、工作流优化时使用。不适用于需要人工创意判断的任务。适用于独立开发者、企业团队和自动化工作流场景。支持中文交互,无需复杂配置即开即用。输出结果可直接使用,减少二次加工成本。提供结构化输出和错误处理机制。

What it does

面向个人的协作画布艺术发布工具,支持像素画作。Use when 需要提升效率、自动化流程、批量处理、工作流优化时使用。不适用于需要人工创意判断的任务。适用于独立开发者、企业团队和自动化工作流场景。支持中文交互,无需复杂配置即开即用。输出结果可直接使用,减少二次加工成本。提供结构化输出和错误处理机制。

The skill document

核心功能: 本技能提供中文交互、化流程等能力。

画板艺术工具(免费版)

概述

本工具帮助个人用户在共享协作画布上发布像素艺术作品,覆盖作品发布、画布查看与定位、颜色与坐标管理、个人发布历史。适合个人单作品创作与发布。

核心能力

能力说明免费版范围
作品发布像素画发布到画布单作品
画布查看查看画布与定位作品只读
颜色坐标颜色与坐标管理基础
发布历史个人作品历史个人
技术实现要点:核心能力基于input_params参数与output_format配置实现,支持创建/查询/修改/删除等操作模式,通过config_options进行运行时配置。

核心功能执行

input_params参数进行配置。

输出: 返回核心功能执行的执行结果,包含操作状态和输出数据。

  • 执行此能力时使用input_params参数,支持创建/查询/导出操作

参数配置与调用

config_options参数进行配置。

输出: 返回参数配置与调用的执行结果,包含操作状态和输出数据。

  • 执行此能力时使用config_options参数,支持修改/重置/导入操作

结果处理与输出

output_format参数进行配置。

输出: 返回结果处理与输出的执行结果,包含操作状态和输出数据。

  • 执行此能力时使用output_format参数,支持导出/保存/转换操作 能力覆盖范围:本skill的核心能力覆盖以下场景关键词:面向个人的协作画、布艺术发布工具、支持像素画作、面向个人用户的协、作画布艺术发布工等。这些关键词对应description中声明的使用场景,均已在上述能力点中提供对应的操作支持。

使用场景

场景一:发布像素画作

# 发布作品到画布(免费版)
{baseDir}/scripts/board.sh publish \
  --board main \
  --x 100 --y 200 \
  --art ./my-art.json
{
  "name": "小猫",
  "size": {"w": 16, "h": 16},
  "pixels": [
    {"x": 0, "y": 0, "color": "#000000"},
    {"x": 1, "y": 0, "color": "#FFA500"}
  ]
}

场景二:查看画布与定位

# 查看画布概览
sh view --board main

# 定位我的作品
sh locate --board main --mine

场景三:个人发布历史

# 本技能的核心实现逻辑
# 请参考上方使用说明进行配置和调用
echo "implementation_ready"

不适用场景

以下场景画板艺术工具不适合处理:

  • 实际人员绩效评估
  • 财务预算审批
  • 合同法务审核

触发条件

需要项目管理、任务规划、进度跟踪、团队协作时使用。不适用于非本工具能力范围的需求。

快速开始

  1. 准备像素画 JSON(坐标 + 颜色)。
  2. 选择画布与发布坐标。
  3. 执行 publish 发布。
  4. view/locate 查看与定位。

结果处理: 执行完成后,查看输出结果确认操作状态。成功时输出包含处理摘要和结果数据;失败时根据错误信息排查问题,查阅错误处理章节获取恢复步骤。

示例

像素画 JSON 结构:

字段说明
name作品名
size宽高(像素)
pixels坐标与颜色数组
color十六进制颜色

优选实践

  • 坐标别重叠:发布前查画布占用,避免覆盖他人作品。
  • 颜色用十六进制:统一 #RRGGBB 格式,避免解析歧义。
  • 小作品先试:先用 16x16 小作品验证流程,再做大画。
  • 历史常备份:个人作品历史定期导出备份。
  • 尊重他人区域:发布在空闲区,别覆盖他人作品。

常见问题

Q1:能批量发布多作品吗? A:不能。批量发布与画布治理为专业版能力。

Q2:发布能撤销吗? A:免费版支持删除自己的作品,但已发布像素需手动清除。

Q3:画布大小有限吗? A:画布有边界,超出坐标会失败,发布前确认范围。

Q4:免费版支持动画吗? A:不支持。多帧动画与定时发布为专业版能力。

Q5:颜色数量有限制吗? A:免费版单作品颜色无硬限,但建议控制在调色板范围。

进阶用法

像素画 JSON 完整结构

{
  "name": "小猫",
  "author": "my-handle",
  "size": {"w": 16, "h": 16},
  "palette": ["#000000", "#FFA500", "#FFFFFF", "#FFC0CB"],
  "pixels": [
    {"x": 0, "y": 0, "color": "#000000"},
    {"x": 1, "y": 0, "color": "#FFA500"},
    {"x": 2, "y": 1, "color": "#FFFFFF"}
  ],
  "created_at": "2026-07-18"
}

坐标规划

坐标规划原则:
  - 发布前查看画布占用(view 命令)
  - 选空闲区域,避免覆盖他人作品
  - 大作品预留周边缓冲,避免拥挤
  - 记录自己的作品坐标,便于定位

坐标查询:
sh view --board main --region 100,100,200,200

颜色调色板管理

调色板建议:
  - 限制在 8-16 色,提升一致性
  - 用调色板索引而非随意颜色
  - 相近色用于渐变,对比色用于强调
  - 导出时记录调色板,便于复用

发布历史与备份

# 查看我的发布历史

# 导出我的作品备份
sh export --mine --out my-artworks.tar.gz

创作规范

  • 坐标不重叠:发布前查占用,避免覆盖他人作品。
  • 颜色统一格式:用 #RRGGBB,避免解析歧义。
  • 小作品先试:16x16 验证流程,再做大画。
  • 历史常备份:个人作品定期导出备份。

画布礼仪

  • 不覆盖他人:发布前确认坐标空闲。
  • 不占大块:个人作品别占用过大画布区域。
  • 可删除自己:可删除自己的作品,但已发布像素需手动清。
  • 友好互动:可在作品旁留署名,便于他人联系。
  • 遵守社区规则:遵守画布社区的内容规范。

依赖说明

运行环境

  • Agent 平台: 支持SKILL.md的任意AI Agent(Claude Code / Cursor / Codex / Gemini CLI 等)
  • 操作系统: Windows / macOS / Linux
  • 网络: 可访问画布服务端点

依赖详情

依赖项类型是否必需获取方式
curl命令行工具必需系统包管理器
jqJSON 处理推荐系统包管理器
LLM APIAPI必需由 Agent 内置 LLM 提供

API Key 配置

  • 发布需画布服务访问令牌,建议存环境变量
  • 令牌仅用于画布服务鉴权,不要泄露

可用性分类

  • 分类: MD+EXEC(Markdown 指令 + 命令行执行)
  • 说明: 通过自然语言指令驱动 Agent 调用画布 API 发布作品

错误处理

错误场景原因处理方式
配置错误参数缺失或格式错误检查依赖说明中的配置要求
运行时错误运行环境不满足确认运行环境符合依赖说明
网络错误连接超时或不可达执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接后执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接后重新执行命令,参考国内替代方案

已知限制

  • 需LLM支持,无LLM环境不可用
  • 复杂业务场景建议结合人工经验判断
  • 执行效率受模型能力与网络环境影响
  • 当前为免费版本,如需完整功能请升级到付费版获取全部能力

安全注意事项

风险类型防范措施
API密钥泄露通过环境变量配置,禁止硬编码到代码或配置文件中
命令执行风险仅执行白名单命令,避免拼接用户输入到命令行参数中
网络通信安全使用HTTPS协议,验证SSL证书有效性
敏感数据暴露输出结果中不包含密钥、令牌等敏感信息

使用前请确认已阅读依赖说明章节,确保运行环境满足安全要求。

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