Seedance 2.5 影片生成器

Seedance 2.5 是字節跳動的新一代聲畫生成模型,可製作最長 30 秒的連續內容。從腳本、角色設定到運鏡和配樂,都能用不同參考素材分別控制;在 Ottermind 裡,也能把每次生成與修改脈絡完整留下來。

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先看懂 Seedance 2.5

Seedance 2.5 在 2026 年 7 月 31 日推出,單次長度由 Seedance 2.0 的 15 秒提高到 30 秒,參考素材的數量也大幅增加。它特別適合需要連貫敘事、穩定人物或商品外觀的案子。透過 AI 影片產生器,企劃、素材、版本比較和下一輪修改可以在同一處接續。

Seedance 2.5 的主要能力

  • 30 秒敘事空間: 4 至 30 秒的生成範圍,能安排多個鏡頭和完整收尾。
  • 圖片轉影片: 可用首格、首尾格或多張圖片控制主體、構圖與畫面延續。
  • 多模態參考: 以圖片定造型、影片定動作、聲音定節奏,減少文字提示的負擔。
  • 指定時間修改: 直接說明哪幾秒要換動作、鏡位、場景或聲音,不必重做整段。
  • 聲音同步生成: 畫面與聲音一起產出,也能把獨立音檔納入創作參考。

哪些題材最適合 Seedance 2.5

Seedance 2.5 不只適合做一個吸睛鏡頭,更適合有節奏安排的完整段落。若手上已有核准的商品照、KV 或角色設定,可先用 圖片轉影片 確認動態方向,再到 Studio 比較完整版本。

  • 多鏡頭品牌故事

    把開場、資訊鋪陳、轉場和品牌收尾排入 30 秒時間軸,適合數位廣告、形象片和提案預覽。

  • 電商與產品短片

    鎖定包裝、標誌與材質,再用參考影片指示運鏡;確定創意後可接續製作 AI 商品影片廣告。

  • 人物連戲場景

    結合角色設定、表演參考與分鏡,檢查臉部、服裝、走位和對白在鏡頭之間是否一致。

Seedance 2.5 與 Seedance 2.0 比較

適合情境

Seedance 2.5
長敘事、大量參考素材、局部修改與專業預覽。
Seedance 2.0
短篇多模態內容、原生聲音與需要較高文件化解析度的流程。

單次長度

Seedance 2.5
BytePlus LAS 支援 4–30 秒,也可延長。
Seedance 2.0
BytePlus LAS 支援 4–15 秒,也可延長。

文件記載解析度

Seedance 2.5
目前 LAS 端點為 480p 或 720p。
Seedance 2.0
LAS 提供 480p、720p、受限的 1080p 與該端點專屬的 4K。

參考素材上限

Seedance 2.5
最多 30 張圖片、10 段影片和 10 段音訊。
Seedance 2.0
最多 9 張圖片、3 段影片和 3 段音訊。

編輯與控制

Seedance 2.5
時間點指令、參考編輯、綠幕、機位變更與多輪延長。
Seedance 2.0
支援多模態編輯與延長,但生成時間和素材數較少。

目前使用管道

Seedance 2.5
即夢 AI、豆包專業版,以及 ap-southeast-1 的 BytePlus LAS。
Seedance 2.0
已有 BytePlus ModelArk 與 LAS 文件,仍受地區與帳號權限限制。

Seedance 2.5 的差異

創作上可直接利用的優勢

  • 更完整的單次生成: 30 秒足以容納鋪陳、轉場和結尾,適合以故事帶動的廣告與概念預覽。
  • 參考素材可以真正分工: 把人物、視覺、動作、鏡頭和聲音拆給不同素材,創作意圖更容易維持。
  • 修改能精準落在時間軸: 指出某一段需要變更的動作或鏡位,盡量保留前後已經滿意的內容。

仍要留意的限制

  • 長片更需要完整審看: 30 秒內的人物、道具、文字和聲音都要保持一致,只看前幾秒不夠。
  • 複雜動作仍可能出錯: 多人互動與物理變化建議拆成短節拍,多生成幾次再選擇。
  • 各入口規格不同: 消費端、LAS 與 ModelArk 的地區和輸出選項不完全相同,正式製作前要先確認。

創作者怎麼看 Seedance 2.5

早期使用者最常提到的,不只是畫質,而是終於能把一段有前後關係的場景放進同次生成。實務上仍要先做時間軸,再用人物或商品參考維持一致,最後逐格檢查品牌細節。由於版本剛推出,這些是初步工作方法,尚不是定論。

時間碼讓長提示更容易執行

將對白、動作和鏡位拆成數個時間段,可減少模型誤解前後順序。

素材整理比數量更重要

乾淨的角色圖、商品角度和聲音參考,比沒有分工地塞滿素材更有效。

小字與手部仍須細看

包裝標籤、Logo、膚色、頭髮、手部和物件形狀都值得逐格檢查。

在 Ottermind 使用 Seedance 2.5

1

集中企劃與素材

在 Ottermind Studio 放入腳本、人物或商品圖、動作參考、聲音方向和交付需求。

2

選擇 Seedance 2.5 並安排時間

交代每份素材的用途,把故事拆成動作、運鏡、轉場和聲音節點。

3

生成、審看、再精修

檢查連戲、物理、文字、標籤與聲畫同步,保留最佳版本後再指定下一處修改。

Seedance 2.5 常見問題

Seedance 2.5 是什麼?

Seedance 2.5 是字節跳動於 2026 年 7 月 31 日發布的聲畫生成模型,可製作最長 30 秒影片,並支援更大量的多模態參考、同步聲音、延長和指定片段編輯。

Seedance 2.5 能把圖片做成影片嗎?

可以。它支援首格、首尾格與多圖參考。先寫清楚哪些細節不能改,再描述動作、鏡位和聲音;也可從 圖片轉影片 開始。

Seedance 2.5 可以生成聲音嗎?

可以。聲音可與影片同步生成,也可單獨或搭配視覺素材作為參考。對白需要後製時,可再比較 AI 對嘴同步工具。

Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 差在哪裡?

Seedance 2.5 將單次最長時間從 15 秒提高到 30 秒,參考上限由 9 張圖片、3 段影片、3 段音訊增加到 30、10、10,並強化時間點編輯;Seedance 2.0 在 LAS 文件中仍有較高解析度選項。

Seedance 2.5 有 API 嗎?

BytePlus LAS 已記載 ap-southeast-1 的模型 ID dreamina-seedance-2-5-260628。通用 ModelArk 文件可能仍以 Seedance 2.0 為主,串接前請確認服務、地區與帳號權限。

Ottermind 如何接進 Seedance 2.5 工作流程?

用 Ottermind 統一管理簡報、參考素材、生成版本和修改方向。產品故事定稿後,也能接續製作 AI 影片示範產生器。

開始用 Seedance 2.5 創作

帶著分鏡、圖片、影片或聲音參考進入 Ottermind,生成更長的場景,並在 Studio 留住每個版本與修改脈絡。