創作者可利用的優勢
- 動作呈現出明確重量感: Hailuo 2.3 著重改善複雜鏡頭中的肢體動作、物體運動、光線轉換與運動指令回應。
- 以參考畫面約束鏡頭: 首幀、尾幀與參考圖片可為構圖、主體身分和轉場提供明確視覺錨點。
- 表情與風格化動態: 目前模型強調細微表情,也涵蓋動漫、插畫、水墨與遊戲 CG 等風格,擴大可嘗試的動態類型。
Hailuo AI 是 MiniMax 的影片創作平台。本頁聚焦 Hailuo 2.3,涵蓋文字轉影片、圖片轉影片、富有表現力的動態與指定運鏡。透過 Ottermind,可將提示詞、來源素材、生成版本與修改過程留在同一套工作流程中。
Hailuo 2.3 是 MiniMax 於 2025 年 10 月推出的獨立影片模型,由 Hailuo 02 升級而來。它支援 24 FPS 的文字轉影片與圖片轉影片:1080P 可輸出 6 秒,768P 可輸出 6 秒或 10 秒。在 Ottermind Studio 中,可集中管理創作需求、來源素材、提示詞版本與入選片段,讓後續鏡頭接得起來。
短鏡頭若仰賴可信的肢體動作、人物表演、風格化動態或清楚的攝影機路徑,Hailuo 2.3 特別值得測試。實際操作時,先定義一個看得見的動作,生成可比較的版本,再把最好的方向帶回 Ottermind Studio 延伸。
製作產品亮相、時尚動態、表演節點與電商場景,讓短片中的肢體或物體運動清楚易懂。
測試細微表情、克制手勢與風格化角色動態,同時讓每次生成只處理一個鏡頭。
從確認過的產品構圖出發,分別測試物體動態與運鏡。若概念需要擴展成完整行銷流程,可接續使用 AI 產品影片廣告。
創作者討論常肯定 Hailuo 的動作張力、情緒表現與圖片轉影片成果。反覆出現的實用建議是:提示詞要具體且聚焦單一鏡頭;身分一致性重要時使用參考幀;組接長序列前先比較多次生成。
肢體運動與臉部表情,是創作者測試 Hailuo 角色、動作與風格化場景的常見原因。
實用做法是先說清楚主體和一個動作,再補上景別、運鏡和環境,並移除互相干擾的事件。
製作較長故事時,創作者常重複使用入選片段的尾幀、整理參考圖、組合鏡頭,並在人物或背景走樣時重新生成。
開啟 Ottermind Studio,將鏡頭目標、確認過的圖片、畫面比例與前後鏡頭備註放在同一個工作區。
選擇目前可用的 Hailuo 模型,定義一個主體與動作,再視需要加入參考幀、運鏡命令與輸出設定。
比較動態、主體一致性與轉場品質,留下最好的一段,再以其中的畫面或修改後的提示詞引導 Studio 裡的下一個鏡頭。
Hailuo AI 是 MiniMax 面向使用者的影片創作平台。本頁介紹獨立的 Hailuo 2.3 模型;它於 2025 年 10 月推出,由 Hailuo 02 升級而來,並已上線 Hailuo 網站、行動 App 與 MiniMax API。
Hailuo 2.3 支援文字轉影片與圖片引導的影片流程。官方重點包括複雜肢體動作、物理真實感、風格化表現、人物細微表情,以及更準確的運動指令回應。
不是。Hailuo 2.3 與 MiniMax H3 是 MiniMax 的兩個獨立影片模型,規格不可混用。H3 是 2026 年 7 月發布的新一代通用多模態模型;本頁規格和工作流程只針對 Hailuo 2.3。
MiniMax 目前 API 文件列出的 Hailuo 2.3 與 Hailuo 02 規格為:1080P 可生成 6 秒,768P 可生成 6 秒或 10 秒。產品選項與權限可能調整,正式製作前請確認所選模型。
可以。MiniMax 在支援的影片流程中提供首幀、尾幀、首尾幀和參考圖輸入。若要處理單張圖片動畫,可先用 圖片轉影片 整理素材,並在每次生成後檢查主體身分與構圖。
MiniMax 目前影片生成 API 未列出 Hailuo 2.3 或 Hailuo 02 的原生音訊功能。對白、音效、環境聲、音樂與嘴型同步需作為獨立步驟;人物口播鏡頭可接續使用 AI 嘴型同步工具。
Ottermind 將生成前後的工作串在一起:整理需求與圖片,向 Hailuo 發送聚焦的提示詞,比較不同版本,保留入選畫面,再於 Studio 規劃下一個鏡頭。
它適合短產品亮相、動作瞬間、風格化片段與參考圖驅動的社群概念。可透過 Ottermind AI 影片工作流程 比較版本;需要完整產品敘事時,再將入選結果擴展為 AI 影片示範。
把聚焦的單鏡頭需求與確認過的參考素材帶進 Ottermind,用 Hailuo AI 生成影片,並在序列延伸時持續串起每個版本、畫面與下一步決定。