编程

super-novel-generator

试用

根据用户提供的题材、方向或关键词,生成中文网文小说的提示词、大纲、章节正文与连续性记忆文件。适用于爽文、都市、修仙、玄幻、重生、系统流等创作任务。Use when user asks to write a novel, generate fiction, create stories, or mentions 爽...

它能做什么

根据用户提供的题材、方向或关键词,生成中文网文小说的提示词、大纲、章节正文与连续性记忆文件。适用于爽文、都市、修仙、玄幻、重生、系统流等创作任务。Use when user asks to write a novel, generate fiction, create stories, or mentions 爽...

技能文档

爽文小说生成器

根据用户给出的题材、脑洞或续写需求,产出中文网文的提示词、大纲、章节正文,以及在需要长期连载时维护 .learnings/ 连续性记忆。

执行边界

  • 用户只要提示词、梗概、章节正文、续写片段时,直接在对话中产出,不强制落盘。
  • 只有当用户明确要求保存产物、维护长期连载、初始化工作区,或当前任务本身就在本 skill 工作目录中时,才写入 output/.learnings/
  • 如果是续写已有工程,先读取现有 output/.learnings/,只做增量更新,不重新初始化。

资源导航

只在任务需要时读取资源,不要一次性加载全部参考资料。

需要时再读 references/

  • references/prompt-guide.md:把一句话题材补全成可写的创作提示词。
  • references/plot-structures.md:设计卷结构、章节节奏、爽点密度。
  • references/character-arcs.md:角色成长停滞、关系线发虚时使用。
  • references/antagonist-design.md:反派压迫感不足或同质化时使用。
  • references/de-ai-writing.md:正文太像模板、总结腔太重时使用。
  • references/examples.md:需要最小示例格式时使用。

优先复用 assets/

  • assets/PROMPT-TEMPLATE.md:提示词输出骨架。
  • assets/VOLUME-TEMPLATE.md:卷级大纲骨架。
  • assets/SCENE-CARD-TEMPLATE.md:先拆场景卡再写正文。
  • assets/CHAPTER-TEMPLATE.md:章节文件骨架。
  • assets/LEARNINGS-TEMPLATE.md.learnings/ 模板与字段格式。

核心流程

1. 生成或完善提示词

当用户只给一句方向时,至少补齐以下信息:

  • 题材定位:主类型 + 子类型。
  • 主角设定:身份、起点、优势或金手指。
  • 成长机制:等级体系,或资源/地位/势力跃迁路径。
  • 核心冲突:主线矛盾与前几章即时冲突。
  • 爽点设计:打脸、反转、碾压、身份揭秘等主要来源。
  • 开篇钩子:第一章如何抓人。

如果用户需要保存,写入 output/提示词.md;否则直接在回复中给出。

2. 规划大纲

先判断题材类型:

  • 修仙、玄幻、高武、异能、游戏升级流:给明确力量或等级体系。
  • 都市、重生、现实、职场、悬疑:不给生硬境界表,改为成长路径、资源阶梯、身份跃迁或势力格局。

大纲至少包含:

  • 基本信息:题材、预计章节数、每章字数范围。
  • 成长体系或成长路径。
  • 分卷主线:每卷核心冲突、主角成长、主要爽点。
  • 关键转折点:重要反转、揭秘、卷终高潮。

3. 生成章节

生成章节前,若工作区存在 .learnings/,必须优先读取:

  • .learnings/CHARACTERS.md
  • .learnings/LOCATIONS.md
  • .learnings/PLOT_POINTS.md
  • .learnings/STORY_BIBLE.md

若准备融入热梗,再额外检查:

  • .learnings/HUMOR_REFERENCES_USED.md
  • 时事热梗素材/

章节写作要求:

  • 每章有明确冲突推进。
  • 每章至少有一个可感知的小爽点。
  • 章末留钩子,推动读者继续看。
  • 与已有角色状态、地点、伏笔、设定保持一致。
  • 对话要有人物差异,避免所有角色一个腔调。

如需稳定结构,优先复用 assets/CHAPTER-TEMPLATE.md;如果章节发散,先用 assets/SCENE-CARD-TEMPLATE.md 拆 3-6 个场景。

4. 维护记忆

章节定稿后按需更新:

  • 新角色或角色状态变化:CHARACTERS.md
  • 新地点:LOCATIONS.md
  • 关键事件:PLOT_POINTS.md
  • 新世界规则:STORY_BIBLE.md
  • 已实际写入正文的热梗:HUMOR_REFERENCES_USED.md
  • 生成失败、设定矛盾、越界内容:ERRORS.md

如果图解与 .learnings/ 或正文冲突,以 .learnings/ 和正文为准。

安全与命名约束

  • 默认使用虚构人名、地名、组织名、学校名、企业名、政体名。
  • 不直接使用现代真实城市名、真实名人姓名、现实领导人姓名。
  • 如用户输入含真实名称,保留气质和功能,但改写成虚构名称。
  • 不写现实政治敏感、历史敏感、军警机密、体制负面、恐怖主义、分裂、美化侵略或侮辱英烈内容。
  • 不写性行为、露骨亲热、未成年暧昧、乱伦、低俗性暗示或过度身体描写。
  • 涉及国家、历史、权力背景时,默认改写为架空世界、虚构势力、虚构政体。

输出建议

  • 提示词:output/提示词.md
  • 大纲:output/大纲.md
  • 章节:output/章节/第XX章_章节名.md
  • 图解:按需生成 Mermaid 图并保存为对应 .md

初始化工作区

仅当用户明确要求新建小说工程,或当前目录尚无工作区时,运行:

./scripts/init-novel.sh 小说名称
  • 默认补建缺失目录和模板,不覆盖已有记忆文件。
  • 只有用户明确要“从头重开”时才考虑 --clean

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