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Anime Episode Context

试用

Maintain cross-episode story, character, and visual consistency for AI manga or anime-drama production pipelines that are generated one episode at a time fro...

它能做什么

Maintain cross-episode story, character, and visual consistency for AI manga or anime-drama production pipelines that are generated one episode at a time fro...

技能文档

Anime Episode Context

Overview

在生成每一集之前,先把“上一集摘要 + 当前集 TXT”压缩成可复用的“剧情与视觉上下文包”。 只保留会影响文本、首帧图像、视频生成一致性的关键信息,避免随着集数推进丢失人物设定、服装、道具和剧情状态。

工作流

除非用户已经提供其中一部分结果,否则按下面顺序执行。

1. 第 1 集先建立初始设定

如果这是首次处理,只输入第 1 集 TXT。 从第 1 集里提取后续集数可能会反复用到的基础事实:

  • 人物身份、性别、年龄段、性格、说话风格
  • 脸部特征、发型发色、体型、常见服装、饰品、武器、道具
  • 当前已经出现的关系、能力、限制、伤病、秘密
  • 当前已经出现的世界规则、核心场景、时间线信息

这些内容写成“初始设定库”。第 1 集还没出现的信息不要脑补,统一标记为“后续待补充”。

2. 从第 2 集开始走增量流程

从第 2 集开始,不再要求重新读取整本小说。 输入材料改为两部分:

  • 上一集的总结结果
  • 当前集的 TXT 原文

先根据“上一集总结”恢复连续性,再用“当前集 TXT”更新状态。

3. 先总结上一集,再处理当前集

在生成第 N 集之前,产出一个紧凑的上下文包,至少包含四块:

  1. 全局继承设定:后续所有集数都不能乱掉的事实
  2. 本集开场状态:这一集开始时人物、地点、关系、服装、道具是什么状态
  3. 本集必须出现的剧情点:这一集一定要演到的事件和视觉画面
  4. 视觉提示锚点:供首帧图像和视频模型直接复用的外观与场景信息

输出格式使用 episode-context-schema.md 里的中文版模板。

如果当前处理的是第 2 集或之后的集数,必须先做两步:

  • 把上一集压缩成“下一集继承摘要”
  • 再把这个摘要和当前集 TXT 合并,生成当前集上下文包

不要跳过“上一集继承摘要”。它是后续所有一致性的基础。

4. 按目标模型压缩

同一份上下文包需要按目标模型裁剪:

  • 文本模型:优先保留剧情连续性、人物动机、对白风格、隐藏约束
  • 图像模型:优先保留外观、服装、表情、姿态、道具、场景
  • 视频模型:优先保留动作连续性、镜头相关运动、环境连续性、入场和离场状态

输出必须足够短,能和正式提示词一起喂给模型。优先使用短条目,不写大段说明。

5. 每集生成后回写给下一集

每集生成完成后,要把状态回写到滚动设定中,至少记录:

  • 服装变化
  • 受伤与恢复
  • 关系变化
  • 已揭露的秘密
  • 获得或丢失的道具
  • 场景位置变化
  • 会影响后续镜头的外观变化

下一集输入时,优先使用这份“上一集继承摘要”,不要每次都把整本小说重新塞进模型。

输入约定

默认按下面方式理解用户输入:

  • 第 1 集:只提供第 1 集 TXT
  • 第 2 集及以后:提供“上一集总结” + “当前集 TXT”

如果用户只给当前集 TXT,没有给上一集总结,优先提醒缺少连续性输入;如果必须继续,就只基于当前集生成,并明确标注“缺少上一集继承摘要,连续性风险较高”。

优先级规则

当上下文长度有限时,优先保留这些事实:

  1. 人物身份一致性:谁在场、长什么样、穿什么
  2. 场景连续性:地点、时间、天气、道具、破损状态
  3. 因果连续性:上一集发生了什么、这一集必须接什么
  4. 关系状态:信任、敌对、暧昧、隐瞒、权力关系
  5. 视觉识别点:能让人物一眼被认出来的固定特征

如果 token 很紧,先删掉低价值解释,不能先删服装、发型、体貌特征、手持物、伤势和未完成剧情义务。

输出规则

输出尽量字段化,使用中文短条目,不写空泛修辞。

写提示词时要把“稳定设定”和“当前镜头信息”分开:

  • 稳定设定放进可复用角色卡或设定卡
  • 当前镜头信息只放当前集当前场景

原文有歧义时:

  • 如果不影响生成,就保留歧义
  • 如果必须补一个细节,做最小假设
  • 明确标注这是“补充假设”,方便后续集数保持一致

如果人物造型在剧情里发生变化,必须同时记录:

  • 默认造型:常态设计
  • 当前造型:这一集实际呈现的版本

标准交付物

按用户请求,输出最小但完整的一组内容:

  • 第 1 集初始设定库
  • 上一集继承摘要
  • 当前集上下文包
  • 文本/图像/视频模型专用提示锚点
  • 当前集结束后的下一集继承摘要

中文输出模板

默认优先输出下面这种结构,除非用户要求别的格式:

# 第N集上下文包

## 1. 本集一句话概述
- 

## 2. 全局继承设定
### 2.1 角色稳定设定
- 角色名:
  身份:
  性格:
  外貌识别点:
  默认服装:
  常用道具:
  关系要点:

### 2.2 世界与场景稳定设定
- 时间背景:
- 世界规则:
- 核心场景:

## 3. 本集开场状态
- 当前时间:
- 当前地点:
- 在场人物:
- 每人当前服装:
- 每人当前情绪:
- 当前携带物:
- 当前未解决矛盾:

## 4. 本集必须出现的剧情点
1. 
2. 
3. 

## 5. 首帧图像提示锚点
- 主角色外观:
- 主角色服装:
- 表情与姿态:
- 关键道具:
- 场景环境:
- 光线/氛围:

## 6. 视频生成提示锚点
- 镜头开始状态:
- 关键动作连续性:
- 角色关系表现:
- 场景连续性:
- 镜头结束状态:

## 7. 本集结束后需要继承到下一集的信息
- 服装是否变化:
- 是否新增伤势:
- 道具是否变化:
- 关系是否变化:
- 是否出现新秘密/新线索:
- 下一集开场钩子:

如果当前任务是“先总结上一集,供下一集继承”,优先输出下面这个结构:

# 上一集继承摘要

## 1. 必须继承的人物设定
- 角色名:
  当前外观:
  当前服装:
  当前道具:
  当前情绪:
  当前关系状态:

## 2. 必须继承的剧情状态
- 上一集结尾发生了什么:
- 当前未解决冲突:
- 下一集必须承接的因果:

## 3. 必须继承的场景状态
- 地点:
- 时间:
- 天气:
- 环境变化:

## 4. 绝对不能丢的信息
- 

如果用户明确要求分别输出给文本模型、图像模型、视频模型,使用下面三段:

## 文本模型继承信息
- 上一集关键因果:
- 本集角色动机:
- 对话风格提醒:
- 不能忘的设定:

## 图像模型继承信息
- 角色长相:
- 当前服装:
- 当前道具:
- 场景外观:

## 视频模型继承信息
- 开场动作状态:
- 中段必须出现的动作:
- 结尾动作状态:
- 环境连续性:

触发示例

遇到下面这类请求就使用这个 skill:

  • “这是第 1 集 TXT,先建立后续要继承的人物和剧情设定”
  • “这是第 2 集 TXT,先根据第 1 集总结恢复设定,再整理第 2 集上下文”
  • “我要生成下一集,先帮我输出上一集继承摘要”
  • “给首帧图像模型提取这一集的角色外观锚点”
  • “给视频模型整理这一集必须继承的动作和场景连续性”

References

需要具体格式时,读取 episode-context-schema.md

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