创作者可以利用的优势
- 动作有明确的重量感: Hailuo 2.3 针对复杂镜头中的人物动作、物体运动、明暗变化和运动指令响应做了加强。
- 用参考画面约束镜头: 首帧、尾帧和参考图能为构图、主体形象与转场提供明确的视觉锚点。
- 表情与风格化动态: 当前模型强调人物微表情,也覆盖动漫、插画、水墨和游戏 CG 等风格,适合探索更多类型的动态表现。
海螺 AI 是 MiniMax 推出的视频创作平台。本页聚焦 Hailuo 2.3:它支持文生视频、图生视频,并强化了人物动作、表情表现和镜头运动控制。在 Ottermind 中,你可以把提示词、参考素材、生成版本和修改记录放在同一条创作链路里。
Hailuo 2.3 是 MiniMax 在 2025 年 10 月发布的独立视频模型,由 Hailuo 02 升级而来。它支持 24 FPS 的文生视频和图生视频:1080P 可生成 6 秒,768P 可生成 6 秒或 10 秒。在 Ottermind Studio 中,可以把创作需求、原始素材、提示词版本和入选片段集中管理,方便继续编排整段视频。
当一个短镜头的成败取决于肢体动作是否自然、人物表演是否有感染力、风格化运动是否成立,或镜头路径是否清楚时,Hailuo 2.3 更有发挥空间。更有效的做法是先定义一个肉眼可见的动作,再生成几条可比较的版本,最后把最好的方向带回 Ottermind Studio 继续发展。
适合产品亮相、服装动态、表演瞬间和电商场景,让短视频里的动作有清晰节奏和重量感。
测试细微表情、克制的手势和风格化角色动作,同时让每次生成只解决一个镜头问题。
从已确认的产品构图出发,分别测试物体运动和镜头方向。如果需要扩展为完整营销流程,可在 AI 产品视频广告 中继续制作。
创作者讨论中经常提到海螺在动作张力、情绪表达和图生视频方面的表现。更一致的经验是:提示词要具体并聚焦单个镜头;主体身份重要时使用参考帧;制作长序列前,先比较多次生成结果。
人物肢体运动与面部表情,是创作者用海螺测试角色、动作和风格化场景的常见原因。
实用写法是先说明主体和一个动作,再补充景别、镜头运动与环境,并删掉互相竞争的事件。
制作较长故事时,常见做法是复用选中片段的尾帧、清理参考图、组合镜头,并在人物或背景走样时重新生成。
打开 Ottermind Studio,把镜头目标、已确认图片、画幅要求和前后镜头备注放进同一个工作区。
选择当前可用的海螺模型,先确定一个主体和一个动作,再按需加入参考帧、运镜命令和输出设置。
比较动作、主体一致性和转场质量,保留最好的一条,再用其中的画面或修改后的提示词指导 Studio 中的下一个镜头。
海螺 AI 是 MiniMax 面向用户的视频创作平台。本页介绍的是独立的 Hailuo 2.3 模型:它在 2025 年 10 月发布,由 Hailuo 02 升级而来,并已上线海螺网页端、移动端和 MiniMax API。
Hailuo 2.3 支持文生视频和图片引导的视频工作流。官方重点强调复杂肢体动作、物理真实感、风格化表现、人物微表情,以及对运动指令更准确的响应。
不是。Hailuo 2.3 与 MiniMax H3 是 MiniMax 的两个独立视频模型,规格不能混用。H3 是 2026 年 7 月发布的新一代通用多模态模型;本页的规格和工作流建议只针对 Hailuo 2.3。
MiniMax 当前 API 文档列出的 Hailuo 2.3 和 Hailuo 02 规格为:1080P 可生成 6 秒,768P 可生成 6 秒或 10 秒。产品选项和权限可能调整,正式制作前请确认实际选择的模型。
可以。MiniMax 在支持的视频工作流中提供首帧、尾帧、首尾帧和参考图输入。做单张图片动画时,可先用 图片转视频 整理素材,并在每次生成后检查主体和构图是否稳定。
MiniMax 当前视频生成 API 没有列出 Hailuo 2.3 或 Hailuo 02 的原生音频能力。对白、音效、环境声、音乐和口型同步需要作为独立制作步骤;人物口播镜头可继续使用 AI 口型同步工具。
Ottermind 会把生成前后的工作串起来:整理需求和图片,向海螺发送聚焦的提示词,比较多个版本,保留选中画面,再在 Studio 中继续规划下一个镜头。
它适合短产品亮相、动作瞬间、风格化片段和参考图驱动的社交内容。可用 Ottermind AI 视频工作流 比较生成版本;需要形成完整产品叙事时,再把选中的结果扩展为 AI 视频演示。
把清楚的单镜头需求和已确认的参考素材带进 Ottermind,用海螺 AI 生成视频,并在序列扩展过程中持续串联每个版本、画面与下一步决策。