视频创作者灵感合集
GPT-6 Astra 提示词与作品
探索 3D 世界,试玩创作者的游戏,查看作品背后的提示词。从一个好点子,开始你的下一次创作。
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视频视频与动画
从街道到赌场桌的连续镜头预演与生成
Astra 规划全局空间,低多边形预演固定调度,Medeo 上的 Seedance 2.5 渲染。 Astra 的角色是空间规划;最终画面来自 Seedance,不能归作 Astra 原生视频。
视频游戏
将 Opus 跑车结果与 Pietro 的 Astra 输出对照
作者认为 Opus 更流畅,去除 Astra 的镜头光晕后两者相近。 Astra 输出来自 Pietro 的已有作品,不能说发帖者重新运行 Astra。
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视频3D 与空间
纽约场景细节与相机运动的模型比较
在 Codex 运行;完成后追加指令要求相机运动。 作者称初版不到二十分钟、较 Sol 进步,但缺少部分桥梁车辆细节。 时间、细节和与 Opus/Fable 的比较是作者观察。
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视频科学与数学
Unreal Engine 中的多代理生存世界报道
二手转述 Matt Shumer 让 Astra 创建世界,并以 Astra 代理控制角色。 多小时或隔夜运行、自治程度和声音故事为转述,未验证。
视频3D 与空间
从照片重建 Geisel Library 的三模型对照
根帖补上引用预告中留待 Astra 的建筑重建实验。 平台认为 Astra 在整体结构与细节上表现好。 引用明确 Geisel Library 任务,保留对应来源。
内容整理自 Astra Replay,作品与媒体归原作者所有。提示词保留原文,并如实标注完整、摘录或改写状态。 Astra Replay