Seedance 2.5 動画生成

Seedance 2.5 は、最長30秒の映像と音を一緒に設計できるByteDanceの生成モデルです。画像で人物や商品を固定し、動画で動き、音源でテンポを指定できます。Ottermindでは、企画書から生成結果、修正指示までを一つの制作フローとして管理できます。

スキンケアUGC
マンゴーキャンペーン
香水ショート
スキンケアストーリー
Claude
GitHub
Google
Linear
Microsoft
Monday
Netlify
Notion
OpenAI
Sentry
Slack
Stripe
Supabase
Claude
GitHub
Google
Linear
Microsoft
Monday
Netlify
Notion
OpenAI
Sentry
Slack
Stripe
Supabase

Seedance 2.5 の要点

2026年7月31日に公開された Seedance 2.5 は、Seedance 2.0 の15秒から最長30秒へ生成時間を拡張し、扱える参照素材も増やしました。一枚絵を動かすだけでなく、複数カットの流れや修正箇所まで計画したい制作に向いています。AI動画生成 なら、素材と各テイクを並べて判断し、次の修正へそのまま進めます。

Seedance 2.5 の主な機能

  • 最長30秒の構成: 4〜30秒の中で、導入から展開、締めまで複数カットを設計できます。
  • 画像から動画: 開始画像、開始・終了画像、複数の画像参照で被写体と構図を導きます。
  • 複数形式の参照: 画像は見た目、動画は動き、音声はリズムというように役割を分けられます。
  • 時間指定の修正: 問題のある秒数を示し、演技や背景、カメラ、音だけを調整できます。
  • 映像と音の同時生成: 映像に合う音を生成し、音声だけの参照も演出に利用できます。

Seedance 2.5 が活きる制作

Seedance 2.5 は、単発の映えるカットよりも前後関係のあるシーンで力を発揮します。承認済みの商品画像やキャラクター設定がある場合は、まず 画像から動画AI で動きの方針を固め、Studioで長いテイクを比較すると効率的です。

  • 複数カットの広告・短編

    導入、変化、転換、商品カットを時間軸に置き、30秒の中で伝わる流れを作れます。

  • 商品ビジュアルを軸にした映像

    形状やラベルは画像で守り、参照動画でカメラを指定します。方向性が固まったら 商品動画広告AI へ展開できます。

  • 人物の連続性が必要な場面

    設定画と演技見本、カット表を合わせ、顔、衣装、立ち位置、台詞のつながりを確認します。

Seedance 2.5 と Seedance 2.0 の比較

向いている用途

Seedance 2.5
長めの物語、多数の参照、指定区間の編集、プリビズ。
Seedance 2.0
短いマルチモーダル動画、音付き生成、高解像度の選択肢が必要な制作。

生成時間

Seedance 2.5
BytePlus LASで4〜30秒。延長にも対応。
Seedance 2.0
BytePlus LASで4〜15秒。延長にも対応。

記載解像度

Seedance 2.5
現行LASエンドポイントは480pまたは720p。
Seedance 2.0
LASは480p、720p、条件付き1080p、同エンドポイント限定の4K。

参照上限

Seedance 2.5
画像30枚、動画10本、音声10本まで。
Seedance 2.0
画像9枚、動画3本、音声3本まで。

編集

Seedance 2.5
時間指定、参照編集、グリーンバック、カメラ変更、複数回延長。
Seedance 2.0
マルチモーダル編集と延長に対応するが、時間と参照数は少ない。

提供状況

Seedance 2.5
Jimeng AI、Doubao Pro、ap-southeast-1のBytePlus LAS。
Seedance 2.0
BytePlus ModelArkとLASに記載。地域とアカウント権限の確認が必要。

Seedance 2.5 の強みと注意点

制作で活かせる点

  • 一回で物語を完結しやすい: 30秒あれば、説明、転換、結末までを一つの流れとして試せます。
  • 参照の役割を分離できる: キャラクター、画作り、動き、カメラ、音を別々に管理できます。
  • 修正箇所を時間で伝えられる: 良い部分を残しながら、動作や背景の問題が出た区間を狙えます。

制作側で確認したい点

  • 長いほど確認項目が増える: 人物、商品、文字、光、音の整合性を全編で見る必要があります。
  • 複雑な動きは崩れることがある: 多人数や物理表現は短い動作単位に分け、複数テイクを比較します。
  • 入口により仕様が異なる: 一般向け製品、LAS、ModelArkで地域や解像度が同一とは限りません。

Seedance 2.5 を使った制作者の声

初期の制作例では、単独カットから時間設計されたシーンへ移れる点が注目されています。ただし30秒を一度で完成品と考えず、絵コンテ、参照素材、全編チェックを組み合わせるのが現実的です。公開直後のため、評価はまだ形成途中です。

時間指定が長いプロンプトを整理する

台詞、動作、カメラを時間帯に分けると、順序が伝わりやすくなります。

素材は数より準備

正面・側面の設定やきれいな音源など、用途が明確な素材が安定性を支えます。

細部はフレーム単位で確認

ロゴ、商品名、肌、髪、手、物体の形は長いテイクほど変化を見落としやすくなります。

Ottermindで Seedance 2.5 を使う手順

1

企画と参照をまとめる

Ottermind Studioに台本、商品・人物画像、動きの見本、音の方向、納品条件を集めます。

2

Seedance 2.5 を選び時間を設計

各素材の役割を決め、動作、カメラ、転換、音のタイミングを分けます。

3

生成して全編を確認する

連続性、物理、文字、ラベル、音ずれを確認し、最良テイクを残して次の修正を指定します。

Seedance 2.5 よくある質問

Seedance 2.5 とは?

ByteDanceが2026年7月31日に公開した映像・音声生成モデルです。最長30秒、多素材参照、同期音声、延長、区間指定編集に対応します。

Seedance 2.5 は画像から動画を作れますか?

はい。開始画像、開始・終了画像、複数画像の参照に対応します。残す特徴と動き、カメラ、音を分けて指示し、必要なら 画像から動画AI から始められます。

Seedance 2.5 は音声も生成しますか?

はい。映像と同期する音を生成し、音声単独または他素材と組み合わせた参照も使えます。台詞の仕上げには AIリップシンクツール も比較できます。

Seedance 2.5 と Seedance 2.0 の違いは?

最長時間が15秒から30秒へ、参照上限が画像9・動画3・音声3から画像30・動画10・音声10へ増え、時間指定編集も強化されました。一方、Seedance 2.0 はLAS文書上でより高い解像度を選べます。

Seedance 2.5 のAPIはありますか?

BytePlus LASはap-southeast-1でモデルID dreamina-seedance-2-5-260628を記載しています。ModelArk全体の文書は更新差があるため、サービスと地域を確認してください。

Ottermindをどう組み合わせますか?

企画、参照、各テイク、修正を一つの制作履歴として管理します。商品説明へ発展させる場合は AI動画デモ作成 にもつなげられます。

Seedance 2.5 で制作を始める

絵コンテや画像、動画、音声をOttermindへ集め、長いシーンを生成しながら、各テイクと修正履歴をStudioで管理しましょう。