Seedance 2.0 動画生成

Seedance 2.0は、テキスト・画像・動画・音声の参照素材を組み合わせ、短いシーンを細かく演出できるByteDanceのマルチモーダル動画モデルです。Ottermindでは、素材の整理から生成案の比較、次のカットの調整までを一つの流れで進められます。

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Seedance 2.0動画生成の概要

ByteDance Seedは2026年2月12日にSeedance 2.0を正式発表しました。統合型の音声・映像アーキテクチャにより、テキスト、画像、動画、音声を同時に扱えます。公式の複合参照ワークフローでは最大9枚の画像、3本の動画、3本の音声を入力し、最長15秒の高品質なマルチショット映像を音声付きで生成できます。Ottermind Studioなら、制作ブリーフ、承認済み素材、生成案、次のカットの判断を一つの場所に残せます。

Seedance 2.0の主な機能

  • マルチモーダル参照: テキスト、画像、動画、音声を組み合わせ、構図、人物、動き、カメラワーク、テンポ、音を一度の生成に反映します。
  • 複雑な動き: 複数人物のやり取りや負荷の高い動作を指示し、従来のSeedanceより安定したモーションを狙えます。
  • マルチショット演出: 最長15秒の中で、カメラの動きと場面展開を含む短いシーケンスを設計できます。
  • 同期ステレオ音声: セリフ、環境音、効果音、音楽を映像のテンポに合わせ、2チャンネル音声として生成します。

Seedance 2.0が得意な制作

明確なショット設計と具体的な参照素材がそろっていると、Seedance 2.0の良さを引き出しやすくなります。一度に長編を完成させる用途より、意図のはっきりした短い音声付きシーン向けです。Ottermind Studioで入力条件を残し、カットごとに候補を比較できます。

  • 参照素材を軸にしたキャンペーン映像

    承認済み画像で商品、人物、場所、ルックを固定し、動きやカメラの参照から広告やSNS向けの見せ方を組み立てます。

  • アクションと人物の掛け合い

    スポーツ、演技、手と物の接触、複数人物の立ち位置を試し、重さ、タイミング、追従撮影を確認します。

  • 短い音声付きストーリー

    セリフ、効果音、環境音、音楽を先に設計し、採用カットをAI動画デモや長い編集へつなげます。

Seedance 2.0と他の動画モデルを比較

向いている用途

Seedance 2.0
参照素材を細かく指定する短いマルチモーダル映像。
Seedance 2.5
長めのワンテイク、より多い参照素材、精密な修正。
Kling AI 3.0
絵コンテ中心の幅広いマルチモーダル生成と編集。

生成時間

Seedance 2.0
公式のSeedance 2.0は最長15秒。
Seedance 2.5
1回につき最長30秒で、複数回の延長に対応。
Kling AI 3.0
最長15秒。選べる長さは利用するKlingの画面によって異なります。

入力

Seedance 2.0
テキストに加え、公式の複合参照では最大9枚の画像、3本の動画、3本の音声。
Seedance 2.5
テキストに加え、最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声。
Kling AI 3.0
対応する生成・編集モードでテキスト、画像、動画、音声を利用。

音声

Seedance 2.0
セリフ、効果音、環境音、音楽をシーンに合わせた2チャンネル音声として生成。
Seedance 2.5
長い物語の連続性と参照容量を高めた音声・映像の同時生成。
Kling AI 3.0
対応モードで多言語の発話と場面音をネイティブ生成。

編集操作

Seedance 2.0
プロンプトによる延長と、クリップ、人物、動作、物語要素の指定変更。
Seedance 2.5
タイムスタンプ単位の編集に加え、参照素材とグリーンバック制御を強化。
Kling AI 3.0
絵コンテ、参照、延長、マルチモーダル編集は製品モードにより異なります。

選び方

Seedance 2.0
15秒と参照上限で要件を満たし、同条件の見積もりが安い場合はSeedance 2.0を選びます。
Seedance 2.5
30秒、より多い参照素材、長い物語の連続性、タイムスタンプ編集が必要ならSeedance 2.5です。
Kling AI 3.0
現在の操作機能、言語対応、絵コンテ工程が制作に合う場合はKlingを選びます。

料金と利用条件

Seedance 2.0
料金はサービスと設定で変わり、公式APIも時間、解像度、フレームレート、動画入力の有無で費用が変動します。
Seedance 2.5
2.0の料金をそのまま当てはめず、同じサービス上でSeedance 2.5の提供状況と最新価格を確認してください。
Kling AI 3.0
Klingのプラン、クレジット、API料金は製品画面と地域で異なるため、同じ時間と出力設定で比べます。

制作時の注意

Seedance 2.0
編集に入る前に細部、カット間の人物同一性、発音、音声同期を確認します。
Seedance 2.5
Seedance 2.5は別の新モデルです。2.0のAPIや製品モードの制限を流用しないでください。
Kling AI 3.0
本番制作前にKlingの正確なバージョン、時間、利用画面を確認します。

Seedance 2.0ならではの強み

制作で活かせる点

  • 参照素材は見た目以外も制御できる: 画像、動画、音声を構図、人物、動き、カメラのテンポ、効果、音に割り振れるため、入力設計の自由度が高くなります。
  • 動きと音を同時に生成: 身体の動き、セリフ、効果音、環境音、音楽が一緒に展開し、音を別工程として後付けする必要を減らします。
  • 短い尺でも展開を作れる: 15秒の中に複数のビートとカメラ変化を置けるため、広告、SNSシーン、絵コンテ検証に向いています。

人の確認と調整が必要な点

  • 細部はまだ揺れることがある: ByteDanceの評価でも細部の安定性、超写実性、動きの生命感には改善余地があるとされ、手、顔、小物、接触部分の確認が欠かせません。
  • 音声は必ず通して聴く: 公式情報にはまれな音声の歪みが記され、制作現場でも発音、声質の連続性、リップシンクのずれが報告されています。
  • 別々のカットは連続性を整える: 単体で良い生成でも次のカットと完全につながるとは限りません。承認したフレームを残し、編集前に切り替わりを比べます。

Seedance 2.0に対するクリエイターの評価

クリエイターからは、複合参照の制御、勢いのある動き、ネイティブ音声が実用的だという声が繰り返し挙がります。一方、長い物語はワンテイク任せにせず、ショット設計、整理された素材、テイク選定、編集が必要という点でも意見が一致しています。

参照素材の設計で制御しやすくなる

各画像、動画、音声に一つの役割を与え、プロンプトで明記すると結果を予測しやすくなります。

人物の連続性は向上したが自動ではない

良質な人物画像は有効ですが、別々に生成したカットでは顔、衣装、背景がずれることがあり、長いシーケンスほど注意が必要です。

ネイティブ音声は便利だが要確認

音とセリフで初稿の完成度は上がりますが、多言語の発音、声質の安定、長い会話の口元は修正や差し替えが必要になる場合があります。

OttermindでSeedance 2.0を使う方法

1

ショットのブリーフをまとめる

目的、縦横比、ビート表、承認済みの人物・商品画像、動きの例、音の指示を一つのOttermindワークスペースに集めます。

2

参照素材の役割を決めて指示する

利用可能ならSeedance 2.0を選び、各素材の役割と、人物、動作、カメラ、タイミング、音を具体的に書きます。

3

比較して次へつなぐ

動き、人物、細部、発音、同期を確認して最良のテイクを残し、そのフレームと判断を次のカットに再利用します。

Seedance 2.0 よくある質問

Seedance 2.0とは?

Seedance 2.0は、ByteDance Seedが2026年2月12日に正式発表したマルチモーダル音声・動画生成モデルです。テキスト、画像、動画、音声を組み合わせて短いシーンを生成・編集できます。

Seedance 2.0は最新モデルですか?

いいえ。ByteDanceは2026年7月31日にSeedance 2.5を発表しました。Seedance 2.5は最長30秒、より多い参照素材、タイムスタンプ編集に対応する別モデルで、その仕様はSeedance 2.0には当てはまりません。

Seedance 2.0とSeedance 2.5はどう選ぶ?

15秒と最大9枚の画像、3本の動画、3本の音声で足り、利用先の同条件見積もりが安ければSeedance 2.0が現実的です。最長30秒、より多い参照素材、長い物語の連続性、複数回の延長、タイムスタンプ編集が必要ならSeedance 2.5を選びます。全サービス共通の価格差は確認されていないため、時間、解像度、フレームレート、入力形式をそろえて決済画面かAPI計算ツールで比較してください。

Seedance 2.0は何秒まで生成できますか?

公式発表では、高品質なマルチショットの音声付き映像を最長15秒生成できます。画面や契約によって設定が異なる場合があるため、本番前にモデル名と利用先を確認してください。

Seedance 2.0に入力できる素材は?

公式の複合参照ワークフローでは、テキストに加え、最大9枚の画像、3本の動画、3本の音声を使えます。構図、人物、小物、スタイル、カメラ、動作、テンポ、音をそれぞれ導けます。

Seedance 2.0で画像から動画を作れますか?

はい。画像で人物、最初の構図、スタイル、場所、小物を固定し、プロンプトで動作とカメラを指示できます。画像から動画で焦点の明確な静止画を用意し、各テイクの人物と細部を確認してください。

Seedance 2.0は音声も生成しますか?

はい。Seedance 2.0は人物の声、効果音、環境音、音楽を映像と組み合わせ、2チャンネル音声を生成します。歪み、発音、声質の変化、口元のずれを確認し、会話を別工程で整える場合はAIリップシンクツールへ進めます。

Seedance 2.0は動画の編集や延長に対応しますか?

はい。ByteDanceは、プロンプトによる動画延長と、指定したクリップ、人物、動作、物語の変更を案内しています。使える操作は製品やAPIによって異なります。

OttermindはSeedance 2.0の制作にどう役立ちますか?

Ottermindは生成の前後をつなぎます。ブリーフと素材を整理し、方向性の明確なSeedance 2.0プロンプトを送り、テイクを比較して採用案を残し、同じ判断を次のカットや編集へ引き継げます。

OttermindでSeedance 2.0を使って制作

プロンプト、承認済みの画像、動きの例、音の方針を一つにまとめ、制作意図を失わずに短いシーンを生成・比較・調整できます。