このテンプレートについて
Prosthetics Heroは、ヘルスケア・ウェルビーイングプロダクトがヒーローセクションで抱える課題を記録済みのブリーフ1本で解く。配色は白 #FDFCFCの下地。この項目は、ページを生んだ技術スタック(ReactとTailwind CSS)を隠さずに書いている。ブリーフはモーションの予算を200msのトランジションに使う。初見用ではなく、作り直しに耐えるヘルスケア・ウェルビーイングプロダクトのヒーローセクションのブリーフとして扱う。
対象
- ヒーローセクションの構造はまるごと借り、640x464のフレームに照らして行ごとにコピーを差し替えろ。
- ヘルスケア・ウェルビーイングプロダクトヒーローセクションを提案する制作会社が、12px〜14pxの可変型サイズ、13px刻みの余白を提案書に書き込みたい。キックオフの後も見積もりが崩れないようにするためだ。
- ヒーローセクションをモデルに指示する人は、3,421文字のプロンプトを出発点に使う。
含まれる内容
- 邪魔にならないナビゲーションバー. バーはヒーローセクションを下に押さず、その上に重なる。構図はファーストビューの高さをそのまま保てる。バーは独自の背景を持たずに640x464の構図の上に載るため、その下のメディアは端から端まで届きます。
- 実装まで持ち込む数値. 寸法は640x464のレンダリングから読み取った(12px〜14pxの可変型サイズ、13px刻みの余白、200msのトランジション)。各値は文字サイズの刻み、余白、角丸、トランジションのいずれか1つの役割に対応する。
- ファーストビュー上部のバッジ. 見出しの上に小さなピルを1つだけ置いて、1件のお知らせを伝えます。ページ上部を掲示板にせず、動きだけを知らせることが目的だからです。見出しが構図の中心を保つ位置に置きます。この参考は640x464で収録しました。
- 1画面に収まる構造. 640x464で構図は完成しています。コピー、メディア、操作要素はすべてブリーフで名指しされています。ページは640x464の1つの構図です。コピーが変わっても崩れないのはそのためです。
モーションとインタラクション
インタラクティブ層はコントロール
インタラクティブな層は意図的に小さい(すべてのカードではなくボタンとリンクのホバー状態)。状態は仕様に明記されているので、ページはホバー効果のライブラリに依存しない。この参考は640x464で収録しました。
短く、明記された時間
ブリーフはトランジションの値を200msに固定しているので、作り直すときに遅い既定値で代用できない。時間が短いので、フィードバックはアニメーションではなく応答として読める。
ヒーローセクションを支える数値
起点になる数値は12px〜14pxの可変型サイズ、13px刻みの余白。余白はそこから導かれ、ページの他のすべてはこの2つの値に対して位置を決める。このヒーローセクションに、初期値任せの部分はない。
ヘルスケアに効くところ
トレードオフは情報密度。このヒーローセクションは機能訴求型のレイアウトよりファーストビューで語らない。代わりに読み順を守り、長いページなら分散させる仕事をナビゲーション、見出し、お知らせのピル、背景のクリップが引き受ける。ヘルスケアの読み手に、訴求へ至る最短の正直な道を示す。この参考は640x464で収録しました。
ヒーローセクションの背後にある順序
このページの上部と、よくあるヘルスケアのランディング画面を比べる。どちらも見出しとアクションを持つが、ここではナビゲーション、見出し、お知らせのピル、背景のクリップが同じ強さで競合せず、固定の順序に収まる。ヘルスケアの読み手は、選択肢より先に訴求を受け取る。この参考は640x464で収録しました。
よくある質問(FAQ)
Prosthetics Heroのブリーフをコピーすると何が手に入りますか?
収録されたブリーフは3,421文字で、キャンバス、タイプスケール、配色、トランジションまでを項目ごとに書き分けています。コピーすればそのテキストがそのまま手に入り、Studioに送ればページの説明が入った状態で同じ依頼が用意されます。
Prosthetics HeroはReactとTailwind CSSにどこまで依存していますか?
Prosthetics HeroはReactとTailwind CSSで作られており、項目にその記載があるのは出典を示すためです。ブリーフが定めているのは位置、サイズ、タイミングなので、書体を設定して要素を配置できるフレームワークならどれでも同じ構成を再現できます。
Prosthetics Heroのトランジションを残したまま、時間だけ変えることはできますか?
トランジションはスクロールのタイムラインではなく、インターフェースの状態に紐づいており、200msの範囲で収束します。値はブリーフに記録されているので、移植のたびに勘で合わせる必要はありません。






