제작에서 활용할 강점
- 한 번에 완결된 흐름: 30초 안에 정보, 전환과 결말을 담아 광고나 프리비주얼을 시험할 수 있습니다.
- 레퍼런스 역할 분리: 인물, 스타일, 움직임, 카메라와 사운드를 각각 적합한 자료로 관리합니다.
- 시간축에 맞춘 수정: 원하는 부분은 남기고 특정 동작이나 배경이 틀어진 구간을 겨냥할 수 있습니다.
Seedance 2.5는 최대 30초 분량의 장면을 영상과 소리로 함께 만드는 ByteDance 모델입니다. 이미지로 인물과 제품을 고정하고, 영상으로 움직임을, 오디오로 리듬을 지시할 수 있습니다. Ottermind에서는 기획안, 레퍼런스, 생성본과 수정 내역을 하나의 제작 흐름으로 연결합니다.
2026년 7월 31일 공개된 Seedance 2.5는 Seedance 2.0의 15초 한계를 30초로 늘리고, 한 번에 활용할 수 있는 레퍼런스 수도 확대했습니다. 여러 쇼트의 순서와 인물·제품의 일관성이 중요한 작업에 적합합니다. AI 영상 생성기에서 자료와 버전을 한곳에 두고 다음 수정까지 이어갈 수 있습니다.
Seedance 2.5는 한 번의 동작보다 앞뒤 맥락이 있는 장면에서 장점이 큽니다. 승인된 제품 컷이나 캐릭터 시트가 있다면 이미지-영상 AI 생성기로 움직임을 먼저 시험한 뒤 Studio에서 긴 버전을 비교하세요.
도입, 변화, 전환, 제품 엔드 컷을 시간축에 배치해 30초 안에 메시지가 완결되도록 설계합니다.
제품 형태와 라벨은 이미지로 고정하고, 카메라는 영상으로 지시합니다. 콘셉트가 정리되면 AI 제품 동영상 광고로 확장할 수 있습니다.
캐릭터 시트와 연기 예시, 쇼트 계획을 함께 넣고 얼굴, 의상, 동선과 대사의 연결을 확인합니다.
초기 제작자들은 단일 클립을 넘어 계획된 장면을 한 번에 시도할 수 있다는 점에 주목합니다. 다만 30초 결과를 초안으로 보고, 시간 코드 스토리보드와 레퍼런스를 준비한 뒤 전체 연속성을 검수하는 방식이 현실적입니다. 출시 초기라 평가는 아직 형성 중입니다.
대사, 동작과 카메라를 시간대별로 나누면 장면 순서가 더 명확해집니다.
용도가 분명한 캐릭터 시트, 제품 각도, 깨끗한 오디오가 일관성에 도움이 됩니다.
라벨, 로고, 피부색, 머리카락, 손과 물체 형태는 긴 테이크에서 변하기 쉽습니다.
Ottermind Studio에 대본, 제품·인물 이미지, 움직임 예시, 오디오 방향과 납품 조건을 정리합니다.
각 자료의 역할을 정하고 동작, 카메라, 전환과 소리 큐를 시간대별로 나눕니다.
연속성, 물리, 텍스트, 라벨과 립싱크를 확인하고 가장 좋은 버전에서 다음 수정을 진행합니다.
ByteDance가 2026년 7월 31일 공개한 영상·오디오 생성 모델입니다. 최대 30초, 확대된 멀티모달 레퍼런스, 동기화 오디오, 연장과 구간 편집을 지원합니다.
네. 시작 프레임, 시작·종료 프레임과 여러 이미지 참조를 지원합니다. 유지할 특징과 움직임을 나눠 적고 이미지-영상 AI 생성기에서 시작할 수도 있습니다.
네. 영상과 동기화된 소리를 생성하며 오디오 단독 또는 시각 자료와 함께 참조할 수 있습니다. 대화 장면 마무리는 AI 립싱크 도구와 비교하세요.
최대 길이가 15초에서 30초로, 레퍼런스가 이미지 9·영상 3·오디오 3에서 이미지 30·영상 10·오디오 10으로 늘었고 시간 편집도 강화됐습니다. Seedance 2.0은 LAS 문서상 더 높은 해상도 옵션을 유지합니다.
BytePlus LAS는 ap-southeast-1에서 모델 ID dreamina-seedance-2-5-260628을 안내합니다. ModelArk 일반 문서는 갱신 시점이 다를 수 있으므로 서비스와 지역을 확인하세요.
기획, 레퍼런스, 생성본과 수정 방향을 한곳에서 연결합니다. 제품 중심 결과는 AI 영상 데모 생성기로 이어갈 수 있습니다.
스토리보드와 이미지, 영상, 오디오 레퍼런스를 Ottermind에 모아 긴 장면을 만들고 Studio에서 모든 버전과 수정을 관리하세요.